| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Player | Red change when level | ||||||||||
2 | Name | Species | Sex | Age | Level | Current XP | Next | Karma | Green change at character creation. | |||
3 | NA | 1 | 0 | 1000 | 0 | Orange will change automatically but you may need to make changes form perk or trait. | ||||||
4 | ||||||||||||
5 | SPECIAL | Total | mod | base | SPECIAL points | Skill name | Total | SP mod | Temp. Effects | Tag | ||
6 | STR | 5 | 0 | 5 | 5 | Barter | 13 | 0 | 0 | 0 | ||
7 | PER | 5 | 0 | 5 | Adjust the values in the Base column until you are satisfied and the value above is zero (0). | Battle Saddles | 13 | 0 | 0 | 0 | ||
8 | END | 5 | 0 | 5 | Explosives | 13 | 0 | 0 | 0 | |||
9 | CHA | 5 | 0 | 5 | Lockpick | 13 | 0 | 0 | 0 | |||
10 | INT | 5 | 0 | 5 | Magic Weapons | 13 | 0 | 0 | 0 | |||
11 | AGI | 5 | 0 | 5 | Medicine | 13 | 0 | 0 | 0 | |||
12 | LUK | 5 | 0 | 5 | Melee Weapons | 13 | 0 | 0 | 0 | |||
13 | Mechanics | 13 | 0 | 0 | 0 | |||||||
14 | Crit. Success | Crit. Fail | Heal Rate | Rad Resist | Poison Resist | Science | 13 | 0 | 0 | 0 | ||
15 | 5 | 96 | 3 | 8 | 8 | Firearms | 13 | 0 | 0 | 0 | ||
16 | Sneak | 13 | 0 | 0 | 0 | |||||||
17 | Magic Stats | Strain | Speech | 13 | 0 | 0 | 0 | |||||
18 | VER | POT | Curent | Total | Survival | 13 | 0 | 0 | 0 | |||
19 | 3 | 3 | 70 | 70 | Unarmed | 13 | 0 | 0 | 0 | |||
20 | SP avalible | 0 | SP per lvl | 12.5 | ||||||||
21 | HITPOINTS | AP | ||||||||||
22 | current | total | Current | Total | Chracter Weight | Max Carry | Curr. Carry | Total | Caps | |||
23 | 120 | 120 | 70 | 70 | 100 | 150 | 0 | 100 | ||||
24 | ||||||||||||
25 | Basic Movement | Sprint | RAD | Sickness | Effect | Items | ||||||
26 | 20 | 40 | 0 | none | none | Name | amount | Weight | value | |||
27 | Armor/Clothes | |||||||||||
28 | Body Part | D100 chart | Current HP | Total HP | All items have 15 Degradation levels | |||||||
29 | Head | 1 - 10 | 60 | 60 | ||||||||
30 | Torso | 11 - 40 | 120 | 120 | Crit Fails reduce Degradation by one point | |||||||
31 | R. Foreleg | 41 - 50 | 60 | 60 | ||||||||
32 | L. Foreleg | 51 - 60 | 60 | 60 | ||||||||
33 | R. Wing | 61 - 70 | 60 | 60 | * Denotes one level of weapon degradation. *9/15, **6/15 | Weapons | ||||||
34 | L. Wing | 71 - 80 | 60 | 60 | ||||||||
35 | R. Hindleg | 81 - 90 | 60 | 60 | ||||||||
36 | L. Hindleg | 91 - 100 | 60 | 60 | ||||||||
37 | Notes to Remember | |||||||||||
38 | Sneak | Precision | Called | Poison | ||||||||
39 | Successful sneak attack +30 to hit, +20% crit chance | Precision Shot: +15AP cost, +20% to hit | Called Shots: Head -30% Torso -10% | (+)20 Dmg for 5 turns | ||||||||
40 | ||||||||||||
41 | Armor | DT | Condition | Mod | ||||||||
42 | Ammunition | |||||||||||
43 | ||||||||||||
44 | Weapon | Conditon | Range | Damage | ||||||||
45 | ||||||||||||
46 | Ammunition | Current | Capacity | Mod | ||||||||
47 | ||||||||||||
48 | Medical | |||||||||||
49 | Weapon | Conditon | Range | Damage | ||||||||
50 | ||||||||||||
51 | Ammunition | Current | Capacity | Mod | ||||||||
52 | ||||||||||||
53 | ||||||||||||
54 | Perk/Trait | Note | ||||||||||
55 | ||||||||||||
56 | ||||||||||||
57 | ||||||||||||
58 | ||||||||||||
59 | Misc. | |||||||||||
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