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2 | Thrown Explosives | |||||||||||
3 | Name | DAM | AP | Wg | Value | Range | Type | Special | ||||
4 | Dynamite | 30++ | 25 | 0.5 | 10 | 10 + STR Yards | Thrown | AoE (10) | ||||
5 | Fire Bomb | 10+ | 25 | 0.5 | 10 | 10 + STR Yards | Thrown | AoE (10), Causes 5d10 Fire Damage for 3 Rounds | ||||
6 | Flash Bang | 0 | 25 | 0.5 | 20 | 10 + STR Yards | Thrown | AoE (20), -20 Penalty (-40 if using Nightvision) for 2 turns* | ||||
7 | Frag Grenade | 50++ | 25 | 0.5 | 30 | 10 + STR Yards | Thrown | AoE (10) | ||||
8 | Incendiary Grenade | 20+ | 25 | 0.5 | 30 | 10 + STR Yards | Thrown | AoE (10), Causes 8d10 Fire Damage for 3 Rounds | ||||
9 | Plasma Grenade | 80++++ | 25 | 0.5 | 50 | 10 + STR Yards | Thrown | AoE (15) | ||||
10 | Anti-Matrix Grenade | 10+ | 25 | 0.5 | 30 | 10 + STR Yards | Thrown | AoE (15), Anti-Matrix | ||||
11 | Stun Grenade | 30++ | 25 | 0.5 | 40 | 10 + STR Yards | Thrown | AoE (10), Stun Damage, Ignores DT from Armor (but not magic) | ||||
12 | Knockout Gas Grenade | Special | 25 | 0.5 | 40 | 10 + STR Yards | Thrown | AoE (Special)**, Poison Gas: -1 PER OR round. 5 Rounds. 0 Per = unconscious. Poison Resistance roll to avoid effects, with +10% bonus per AoE increment beyond the first. PER recovers 1 per 10 minutes.** | ||||
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14 | * In the second interval, the penalty is reduced to -10, and Flash Bangs have no effect beyond the second interval; characters with Hit The Deck or cover may make an Agility roll (penalty of -1 per degree of success on the attacker's Explosives roll, maximum -3) to avoid the effect | |||||||||||
15 | ** Initial AoE (20) with no effect beyond the first interval; the gas will gain one AoE Interval per turn, but reduce the number of rounds it effects targets by one for each new AoE Interval, until it reaches the confines of the room or space it is set off in; if the AoE expandes enough for the gas to reach 0 rounds of effect, the gas is dispersed; wind (or the pegasus trick Buffet) can increase the rate of dispersion; no effect on persons wearing environmentally sealed armor or clothing | |||||||||||
16 | Placed Explosives | |||||||||||
17 | Name | DAM | AP | Wg | Value | Range | Type | Special | ||||
18 | Powder Charge | 30++ | 35 | 0.5 | 10 | - | Placed | AoE (5) | ||||
19 | Frag Mine | 50++ | 35 | 0.5 | 30 | - | Placed | AoE (10) | ||||
20 | Plasma Mine | 80++++ | 35 | 0.5 | 50 | - | Placed | AoE (15), Magic | ||||
21 | Pulse Mine | 10+ | 35 | 0.5 | 30 | - | Placed | AoE (15), Anti-Matrix | ||||
22 | Bottlecap Mine | 100+++ | 35 | 0.5 | 75 | - | Placed | AoE (20) | ||||
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