# CaveInfo { {c000} 4 2 # 階層 {_eof} } 2 # FloorInfo { {f000} 4 0 # 階はじめ {f001} 4 0 # 階おわり {f002} 4 4 # 敵最大数 {f003} 4 2 # アイテム最大数 {f004} 4 0 # ゲート最大数 {f014} 4 0 # キャップ最大数 {f005} 4 2 # ルーム数 {f006} 4 0.000000 # ルートの割合 {f007} 4 0 # 帰還噴水(1=あり) {f008} -1 1_units_north_tutorial_snow.txt # 使用ユニット {f009} -1 tutorial_1_light.ini # 使用ライト {f00A} -1 none # VRBOX {f010} 4 1 # 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン) {f011} 4 0 # α属性 {f012} 4 0 # β属性 {f013} 4 0 # 隠し床 {f015} 4 1 # Version {f016} 4 0.000000 # BlackManTimer {_eof} } # TekiInfo { 1 # num YellowChappy 40 # weight 0 # type } # ItemInfo { 2 # num tape_yellow 10 # weight dia_a_red 10 # weight } # GateInfo { 0 # num } # CapInfo { 0 # num } # FloorInfo { {f000} 4 1 # 階はじめ {f001} 4 1 # 階おわり {f002} 4 9 # 敵最大数 {f003} 4 1 # アイテム最大数 {f004} 4 0 # ゲート最大数 {f014} 4 0 # キャップ最大数 {f005} 4 1 # ルーム数 {f006} 4 0.000000 # ルートの割合 {f007} 4 1 # 帰還噴水(1=あり) {f008} -1 1_units_purple_snow.txt # 使用ユニット {f009} -1 tutorial_1_light.ini # 使用ライト {f00A} -1 none # VRBOX {f010} 4 0 # 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン) {f011} 4 0 # α属性 {f012} 4 0 # β属性 {f013} 4 0 # 隠し床 {f015} 4 1 # Version {f016} 4 0.000000 # BlackManTimer {_eof} } # TekiInfo { 6 # num BlackPom 20 # weight 1 # type Yellowchappy 30 # weight 0 # type YellowKochappy 40 # weight 0 # type KareOoinu_s 6 # weight 6 # type KareOoinu_l 4 # weight 6 # type Clover 2 # weight 6 # type } # ItemInfo { 1 # num map01 10 # weight } # GateInfo { 0 # num } # CapInfo { 0 # num }