# CaveInfo { {c000} 4 5 # 階層 {_eof} } 5 # FloorInfo { {f000} 4 0 # 階はじめ {f001} 4 0 # 階おわり {f002} 4 10 # 敵最大数 {f003} 4 1 # アイテム最大数 {f004} 4 0 # ゲート最大数 {f014} 4 50 # キャップ最大数 {f005} 4 2 # ルーム数 {f006} 4 0.000000 # ルートの割合 {f007} 4 0 # 帰還噴水(1=あり) {f008} -1 1_units_cent3_tsuchi.txt # 使用ユニット {f009} -1 normal_light_lv0.ini # 使用ライト {f00A} -1 none # VRBOX {f010} 4 0 # 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン) {f011} 4 0 # α属性 {f012} 4 0 # β属性 {f013} 4 0 # 隠し床 {f015} 4 1 # Version {f016} 4 0.000000 # BlackManTimer {f017} 4 0 # 沈む壁 {_eof} } # TekiInfo { 7 # num Armor 40 # weight 1 # type Demon 20 # weight 0 # type UjiA 20 # weight 0 # type UjiB 20 # weight 0 # type Clover 4 # weight 6 # type Tukushi 2 # weight 6 # type KareOoinu_s 2 # weight 6 # type } # ItemInfo { 1 # num juji_key_fc 10 # weight } # GateInfo { 0 # num } # CapInfo { 0 # num } # FloorInfo { {f000} 4 1 # 階はじめ {f001} 4 1 # 階おわり {f002} 4 2 # 敵最大数 {f003} 4 0 # アイテム最大数 {f004} 4 0 # ゲート最大数 {f014} 4 100 # キャップ最大数 {f005} 4 2 # ルーム数 {f006} 4 0.000000 # ルートの割合 {f007} 4 0 # 帰還噴水(1=あり) {f008} -1 1_units_cent2_tsuchi.txt # 使用ユニット {f009} -1 muraon_light_lv2.ini # 使用ライト {f00A} -1 none # VRBOX {f010} 4 0 # 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン) {f011} 4 0 # α属性 {f012} 4 2 # β属性 {f013} 4 0 # 隠し床 {f015} 4 1 # Version {f016} 4 0.000000 # BlackManTimer {f017} 4 0 # 沈む壁 {_eof} } # TekiInfo { 3 # num BlackPom 20 # weight 8 # type HikariKinoko 6 # weight 6 # type KareOoinu_s 2 # weight 6 # type } # ItemInfo { 0 # num } # GateInfo { 0 # num } # CapInfo { 1 # num 0 # captype Egg 20 # weight 1 # type } # FloorInfo { {f000} 4 2 # 階はじめ {f001} 4 2 # 階おわり {f002} 4 14 # 敵最大数 {f003} 4 2 # アイテム最大数 {f004} 4 0 # ゲート最大数 {f014} 4 0 # キャップ最大数 {f005} 4 3 # ルーム数 {f006} 4 0.000000 # ルートの割合 {f007} 4 0 # 帰還噴水(1=あり) {f008} -1 2_ABE_norhiba_blkhiba_tsuchi.txt # 使用ユニット {f009} -1 normal_light_lv2.ini # 使用ライト {f00A} -1 none # VRBOX {f010} 4 0 # 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン) {f011} 4 0 # α属性 {f012} 4 0 # β属性 {f013} 4 0 # 隠し床 {f015} 4 1 # Version {f016} 4 0.000000 # BlackManTimer {f017} 4 0 # 沈む壁 {_eof} } # TekiInfo { 3 # num Tank 70 # weight 1 # type Hiba 70 # weight 8 # type HikariKinoko 8 # weight 6 # type } # ItemInfo { 2 # num donutswhite 10 # weight dia_c_green 10 # weight } # GateInfo { 0 # num } # CapInfo { 0 # num } # FloorInfo { {f000} 4 3 # 階はじめ {f001} 4 3 # 階おわり {f002} 4 6 # 敵最大数 {f003} 4 1 # アイテム最大数 {f004} 4 0 # ゲート最大数 {f014} 4 50 # キャップ最大数 {f005} 4 2 # ルーム数 {f006} 4 0.000000 # ルートの割合 {f007} 4 0 # 帰還噴水(1=あり) {f008} -1 2_ABE_mid1_nor3_tsuchi.txt # 使用ユニット {f009} -1 normal_light_lv3.ini # 使用ライト {f00A} -1 none # VRBOX {f010} 4 0 # 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン) {f011} 4 0 # α属性 {f012} 4 0 # β属性 {f013} 4 0 # 隠し床 {f015} 4 1 # Version {f016} 4 0.000000 # BlackManTimer {f017} 4 0 # 沈む壁 {_eof} } # TekiInfo { 4 # num Chappy_donutsichigo_s 10 # weight 1 # type BlackPom 10 # weight 8 # type Chappy 40 # weight 1 # type HikariKinoko 6 # weight 6 # type } # ItemInfo { 1 # num dia_b_blue 10 # weight } # GateInfo { 0 # num } # CapInfo { 2 # num 0 # captype TamagoMushi 10 # weight 1 # type 0 # captype Egg 20 # weight 1 # type } # FloorInfo { {f000} 4 4 # 階はじめ {f001} 4 4 # 階おわり {f002} 4 1 # 敵最大数 {f003} 4 0 # アイテム最大数 {f004} 4 0 # ゲート最大数 {f014} 4 0 # キャップ最大数 {f005} 4 1 # ルーム数 {f006} 4 0.000000 # ルートの割合 {f007} 4 1 # 帰還噴水(1=あり) {f008} -1 1_units_boss_tsuchi.txt # 使用ユニット {f009} -1 qchap_light.ini # 使用ライト {f00A} -1 none # VRBOX {f010} 4 1 # 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン) {f011} 4 0 # α属性 {f012} 4 1 # β属性 {f013} 4 0 # 隠し床 {f015} 4 1 # Version {f016} 4 0.000000 # BlackManTimer {f017} 4 0 # 沈む壁 {_eof} } # TekiInfo { 2 # num Queen_radar_a 10 # weight 1 # type Hanachirashi 8 # weight 6 # type } # ItemInfo { 0 # num } # GateInfo { 0 # num } # CapInfo { 0 # num }