{"submission_id":"3095043","keywords":[{"keyword_id":"62519","keyword_name":"caves","contributed":"f","submissions_count":"70"},{"keyword_id":"192","keyword_name":"game","contributed":"f","submissions_count":"11109"},{"keyword_id":"732635","keyword_name":"hard mode","contributed":"f","submissions_count":"10"},{"keyword_id":"31732","keyword_name":"pikmin","contributed":"f","submissions_count":"112"}],"hidden":"f","scraps":"f","favorite":"f","favorites_count":"0","create_datetime":"2023-08-16 06:03:29.390562+02","create_datetime_usertime":"16 Aug 2023 06:03 CEST","last_file_update_datetime":"2023-08-16 06:02:59.084528+02","last_file_update_datetime_usertime":"16 Aug 2023 06:02 CEST","username":"FreePi","user_id":"337515","user_icon_file_name":"218123_FreePi_maraca_snake.png","user_icon_url_large":"https://nl.ib.metapix.net/usericons/large/218/218123_FreePi_maraca_snake.png","user_icon_url_medium":"https://nl.ib.metapix.net/usericons/medium/218/218123_FreePi_maraca_snake.png","user_icon_url_small":"https://nl.ib.metapix.net/usericons/small/218/218123_FreePi_maraca_snake.png","file_name":"4637036_FreePi_last_3.txt","file_url_full":"https://nl.ib.metapix.net/files/full/4637/4637036_FreePi_last_3.txt","file_url_screen":"https://nl.ib.metapix.net/files/screen/4637/4637036_FreePi_last_3.txt","file_url_preview":"https://nl.ib.metapix.net/files/preview/4637/4637036_FreePi_last_3.txt","files":[{"file_id":"4637036","file_name":"4637036_FreePi_last_3.txt","file_url_full":"https://nl.ib.metapix.net/files/full/4637/4637036_FreePi_last_3.txt","file_url_screen":"https://nl.ib.metapix.net/files/screen/4637/4637036_FreePi_last_3.txt","file_url_preview":"https://nl.ib.metapix.net/files/preview/4637/4637036_FreePi_last_3.txt","mimetype":"text/plain","submission_id":"3095043","user_id":"337515","submission_file_order":"0","full_size_x":null,"full_size_y":null,"screen_size_x":null,"screen_size_y":null,"preview_size_x":null,"preview_size_y":null,"initial_file_md5":"f37fd77ef20b4a6021198d23bce1bf15","full_file_md5":"f37fd77ef20b4a6021198d23bce1bf15","large_file_md5":"","small_file_md5":"","thumbnail_md5":"","deleted":"f","create_datetime":"2023-08-16 06:02:59.084528+02","create_datetime_usertime":"16 Aug 2023 06:02 CEST"}],"pools":[],"description":"Pikmin 2 caves made harder.","description_bbcode_parsed":"<span style='word-wrap: break-word;'>Pikmin 2 caves made harder.</span>","writing":"# CaveInfo\n{\n\t{c000} 4 14 \t# 階層\n\t{_eof} \n}\n14 # FloorInfo\n{\n\t{f000} 4 0 \t# 階はじめ\n\t{f001} 4 0 \t# 階おわり\n\t{f002} 4 30 \t# 敵最大数\n\t{f003} 4 1 \t# アイテム最大数\n\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数\n\t{f014} 4 100 \t# キャップ最大数\n\t{f005} 4 2 \t# ルーム数\n\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合\n\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)\n\t{f008} -1 1_ABE_vshit67_toy.txt \t# 使用ユニット\n\t{f009} -1 hiroba_toy_light_cha.ini \t# 使用ライト\n\t{f00A} -1 hiroba \t# VRBOX\n\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)\n\t{f011} 4 5 \t# α属性\n\t{f012} 4 0 \t# β属性\n\t{f013} 4 1 \t# 隠し床\n\t{f015} 4 1 \t# Version\n\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer\n\t{f017} 4 0 \t# 沈む壁\n\t{_eof} \n}\n# TekiInfo\n{\n\t6 \t# num\n\tKurage 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tJigumo 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tGasHiba 30 \t# weight\n\t5 \t# type\n\tBlueChappy 1 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tKareOoinu_s 5 \t# weight\n\t6 \t# type\n\tOoinu_l 5 \t# weight\n\t6 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t1 \t# num\n\tleaf_kare 10 \t# weight\n}\n# GateInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# CapInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# FloorInfo\n{\n\t{f000} 4 1 \t# 階はじめ\n\t{f001} 4 1 \t# 階おわり\n\t{f002} 4 12 \t# 敵最大数\n\t{f003} 4 1 \t# アイテム最大数\n\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数\n\t{f014} 4 0 \t# キャップ最大数\n\t{f005} 4 1 \t# ルーム数\n\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合\n\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)\n\t{f008} -1 1_units_tower_toy.txt \t# 使用ユニット\n\t{f009} -1 toy_light_cha.ini \t# 使用ライト\n\t{f00A} -1 flooring \t# VRBOX\n\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)\n\t{f011} 4 0 \t# α属性\n\t{f012} 4 0 \t# β属性\n\t{f013} 4 1 \t# 隠し床\n\t{f015} 4 1 \t# Version\n\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer\n\t{f017} 4 0 \t# 沈む壁\n\t{_eof} \n}\n# TekiInfo\n{\n\t6 \t# num\n\tFminiHoudai_toy_gentle 10 \t# weight\n\t8 \t# type\n\tFminiHoudai 30 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tDemon 20 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tSarai 20 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tDemon 20 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tSarai 20 \t# weight\n\t0 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t1 \t# num\n\tdia_b_red 10 \t# weight\n}\n# GateInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# CapInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# FloorInfo\n{\n\t{f000} 4 2 \t# 階はじめ\n\t{f001} 4 2 \t# 階おわり\n\t{f002} 4 30 \t# 敵最大数\n\t{f003} 4 0 \t# アイテム最大数\n\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数\n\t{f014} 4 30 \t# キャップ最大数\n\t{f005} 4 4 \t# ルーム数\n\t{f006} 4 0.200000 \t# ルートの割合\n\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)\n\t{f008} -1 3_ABE_mid2_hit3_hit5_metal.txt \t# 使用ユニット\n\t{f009} -1 metal_light_lv2.ini \t# 使用ライト\n\t{f00A} -1 test \t# VRBOX\n\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)\n\t{f011} 4 1 \t# α属性\n\t{f012} 4 0 \t# β属性\n\t{f013} 4 0 \t# 隠し床\n\t{f015} 4 1 \t# Version\n\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer\n\t{f017} 4 0 \t# 沈む壁\n\t{_eof} \n}\n# TekiInfo\n{\n\t8 \t# num\n\t$2Chappy_juji_key 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tDemon 90 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tElecHiba 40 \t# weight\n\t5 \t# type\n\tGasHiba 30 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tBombSarai 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n\t$2Bomb 1 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tDaiodoRed 6 \t# weight\n\t6 \t# type\n\tDaiodoGreen 6 \t# weight\n\t6 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# GateInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# CapInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# FloorInfo\n{\n\t{f000} 4 3 \t# 階はじめ\n\t{f001} 4 3 \t# 階おわり\n\t{f002} 4 21 \t# 敵最大数\n\t{f003} 4 1 \t# アイテム最大数\n\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数\n\t{f014} 4 100 \t# キャップ最大数\n\t{f005} 4 2 \t# ルーム数\n\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合\n\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)\n\t{f008} -1 2_ABE_nobo2_nor22_metal.txt \t# 使用ユニット\n\t{f009} -1 metal_light_lv3.ini \t# 使用ライト\n\t{f00A} -1 build \t# VRBOX\n\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)\n\t{f011} 4 1 \t# α属性\n\t{f012} 4 0 \t# β属性\n\t{f013} 4 0 \t# 隠し床\n\t{f015} 4 1 \t# Version\n\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer\n\t{f017} 4 0 \t# 沈む壁\n\t{_eof} \n}\n# TekiInfo\n{\n\t7 \t# num\n\tChappy 100 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tOniKurage 10 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tOniKurage 10 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tOniKurage 10 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tUmiMushiBlind 80 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tDaiodoRed 5 \t# weight\n\t6 \t# type\n\tDaiodoGreen 5 \t# weight\n\t6 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t1 \t# num\n\tsilver_medal 10 \t# weight\n}\n# GateInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# CapInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# FloorInfo\n{\n\t{f000} 4 4 \t# 階はじめ\n\t{f001} 4 4 \t# 階おわり\n\t{f002} 4 30 \t# 敵最大数\n\t{f003} 4 0 \t# アイテム最大数\n\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数\n\t{f014} 4 0 \t# キャップ最大数\n\t{f005} 4 3 \t# ルーム数\n\t{f006} 4 0.200000 \t# ルートの割合\n\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)\n\t{f008} -1 3_units_mid2_hit6_hit7_metal.txt \t# 使用ユニット\n\t{f009} -1 metal_light_lv4.ini \t# 使用ライト\n\t{f00A} -1 build \t# VRBOX\n\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)\n\t{f011} 4 1 \t# α属性\n\t{f012} 4 0 \t# β属性\n\t{f013} 4 0 \t# 隠し床\n\t{f015} 4 1 \t# Version\n\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer\n\t{f017} 4 0 \t# 沈む壁\n\t{_eof} \n}\n# TekiInfo\n{\n\t8 \t# num\n\tFireChappy_apple 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tHanachirashi 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tChappy 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tKumaChappy 40 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tHiba 3 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tGasHiba 3 \t# weight\n\t5 \t# type\n\tElecHiba 5 \t# weight\n\t6 \t# type\n\tHiba 5 \t# weight\n\t6 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# GateInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# CapInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# FloorInfo\n{\n\t{f000} 4 5 \t# 階はじめ\n\t{f001} 4 5 \t# 階おわり\n\t{f002} 4 5 \t# 敵最大数\n\t{f003} 4 0 \t# アイテム最大数\n\t{f004} 4 8 \t# ゲート最大数\n\t{f014} 4 100 \t# キャップ最大数\n\t{f005} 4 1 \t# ルーム数\n\t{f006} 4 0.200000 \t# ルートの割合\n\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)\n\t{f008} -1 1_MAT_manq_2_conc.txt \t# 使用ユニット\n\t{f009} -1 normal_light_lv4.ini \t# 使用ライト\n\t{f00A} -1 none \t# VRBOX\n\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)\n\t{f011} 4 2 \t# α属性\n\t{f012} 4 0 \t# β属性\n\t{f013} 4 0 \t# 隠し床\n\t{f015} 4 1 \t# Version\n\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer\n\t{f017} 4 0 \t# 沈む壁\n\t{_eof} \n}\n# TekiInfo\n{\n\t4 \t# num\n\tSnakeWhole_flask 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tKabuto 10 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tKabuto 30 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tKabuto 6 \t# weight\n\t6 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# GateInfo\n{\n\t1 \t# num\n\tgate 1800.000000 \t# life\n\t1 \t# weight\n}\n# CapInfo\n{\n\t1 \t# num\n\t0 \t# captype\n\t$2Egg 40 \t# weight\n\t1 \t# type\n}\n# FloorInfo\n{\n\t{f000} 4 6 \t# 階はじめ\n\t{f001} 4 6 \t# 階おわり\n\t{f002} 4 9 \t# 敵最大数\n\t{f003} 4 0 \t# アイテム最大数\n\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数\n\t{f014} 4 0 \t# キャップ最大数\n\t{f005} 4 2 \t# ルーム数\n\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合\n\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)\n\t{f008} -1 1_MAT_danh_conc.txt \t# 使用ユニット\n\t{f009} -1 normal_light_lv4.ini \t# 使用ライト\n\t{f00A} -1 none \t# VRBOX\n\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)\n\t{f011} 4 2 \t# α属性\n\t{f012} 4 0 \t# β属性\n\t{f013} 4 0 \t# 隠し床\n\t{f015} 4 1 \t# Version\n\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer\n\t{f017} 4 0 \t# 沈む壁\n\t{_eof} \n}\n# TekiInfo\n{\n\t10 \t# num\n\tFminiHoudai_teala_dia_d 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tMiniHoudai 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tDemon 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tBombSarai 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tBombSarai 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tBombSarai 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tBombSarai 10 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tBombSarai 10 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tBombSarai 10 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tDemon 5 \t# weight\n\t6 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# GateInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# CapInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# FloorInfo\n{\n\t{f000} 4 7 \t# 階はじめ\n\t{f001} 4 7 \t# 階おわり\n\t{f002} 4 36 \t# 敵最大数\n\t{f003} 4 2 \t# アイテム最大数\n\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数\n\t{f014} 4 0 \t# キャップ最大数\n\t{f005} 4 1 \t# ルーム数\n\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合\n\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)\n\t{f008} -1 1_units_spiral_conc.txt \t# 使用ユニット\n\t{f009} -1 normal_light_lv4.ini \t# 使用ライト\n\t{f00A} -1 vrbox \t# VRBOX\n\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)\n\t{f011} 4 2 \t# α属性\n\t{f012} 4 0 \t# β属性\n\t{f013} 4 0 \t# 隠し床\n\t{f015} 4 1 \t# Version\n\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer\n\t{f017} 4 0 \t# 沈む壁\n\t{_eof} \n}\n# TekiInfo\n{\n\t10 \t# num\n\tFuefuki 10 \t# weight\n\t8 \t# type\n\tDamagumo 40 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tWaterOtakara 40 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tElecOtakara 30 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tDamagumo 30 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tHiba 60 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tElecHiba 50 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tGasHiba 50 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tGasHiba 50 \t# weight\n\t5 \t# type\n\tZenmai 2 \t# weight\n\t6 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t2 \t# num\n\thalloween 10 \t# weight\n\tbane_blue 10 \t# weight\n}\n# GateInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# CapInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# FloorInfo\n{\n\t{f000} 4 8 \t# 階はじめ\n\t{f001} 4 8 \t# 階おわり\n\t{f002} 4 2 \t# 敵最大数\n\t{f003} 4 0 \t# アイテム最大数\n\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数\n\t{f014} 4 100 \t# キャップ最大数\n\t{f005} 4 2 \t# ルーム数\n\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合\n\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)\n\t{f008} -1 1_units_cent3_tsuchi.txt \t# 使用ユニット\n\t{f009} -1 normal_light_lv4.ini \t# 使用ライト\n\t{f00A} -1 none \t# VRBOX\n\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)\n\t{f011} 4 0 \t# α属性\n\t{f012} 4 2 \t# β属性\n\t{f013} 4 0 \t# 隠し床\n\t{f015} 4 1 \t# Version\n\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer\n\t{f017} 4 0 \t# 沈む壁\n\t{_eof} \n}\n# TekiInfo\n{\n\t3 \t# num\n\tFart 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tOoinu_s 2 \t# weight\n\t6 \t# type\n\tOoinu_l 2 \t# weight\n\t6 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# GateInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# CapInfo\n{\n\t2 \t# num\n\t0 \t# captype\n\tKogane 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\t0 \t# captype\n\tWealthy 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n}\n# FloorInfo\n{\n\t{f000} 4 9 \t# 階はじめ\n\t{f001} 4 9 \t# 階おわり\n\t{f002} 4 26 \t# 敵最大数\n\t{f003} 4 0 \t# アイテム最大数\n\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数\n\t{f014} 4 0 \t# キャップ最大数\n\t{f005} 4 1 \t# ルーム数\n\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合\n\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)\n\t{f008} -1 1_units_ike4_tsuchi.txt \t# 使用ユニット\n\t{f009} -1 normal_light_lv4.ini \t# 使用ライト\n\t{f00A} -1 none \t# VRBOX\n\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)\n\t{f011} 4 0 \t# α属性\n\t{f012} 4 0 \t# β属性\n\t{f013} 4 0 \t# 隠し床\n\t{f015} 4 1 \t# Version\n\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer\n\t{f017} 4 0 \t# 沈む壁\n\t{_eof} \n}\n# TekiInfo\n{\n\t10 \t# num\n\tFminiHoudai_dia_c_red 10 \t# weight\n\t8 \t# type\n\tKumaChappy 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tMiniHoudai 10 \t# weight\n\t8 \t# type\n\tUmiMushiBlind 70 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tJigumo 80 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tMaroFrog 70 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tCatfish 3 \t# weight\n\t6 \t# type\n\tKurage 2 \t# weight\n\t6 \t# type\n\tWakame_s 3 \t# weight\n\t6 \t# type\n\tWakame_l 2 \t# weight\n\t6 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# GateInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# CapInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# FloorInfo\n{\n\t{f000} 4 10 \t# 階はじめ\n\t{f001} 4 10 \t# 階おわり\n\t{f002} 4 42 \t# 敵最大数\n\t{f003} 4 2 \t# アイテム最大数\n\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数\n\t{f014} 4 0 \t# キャップ最大数\n\t{f005} 4 3 \t# ルーム数\n\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合\n\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)\n\t{f008} -1 E3_units_tsuchi.txt \t# 使用ユニット\n\t{f009} -1 normal_light_lv4.ini \t# 使用ライト\n\t{f00A} -1 none \t# VRBOX\n\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)\n\t{f011} 4 0 \t# α属性\n\t{f012} 4 0 \t# β属性\n\t{f013} 4 0 \t# 隠し床\n\t{f015} 4 1 \t# Version\n\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer\n\t{f017} 4 0 \t# 沈む壁\n\t{_eof} \n}\n# TekiInfo\n{\n\t12 \t# num\n\tPanModoki 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tSnakeCrow 40 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tKumaChappy 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tKumaChappy 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tKumaChappy 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tKumaChappy 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tKumaKochappy 120 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tKumaKochappy 120 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tGasHiba 50 \t# weight\n\t5 \t# type\n\tHana 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tOoinu_s 5 \t# weight\n\t6 \t# type\n\tOoinu_l 5 \t# weight\n\t6 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t2 \t# num\n\tdia_c_blue 10 \t# weight\n\tg_futa_kyosin 10 \t# weight\n}\n# GateInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# CapInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# FloorInfo\n{\n\t{f000} 4 11 \t# 階はじめ\n\t{f001} 4 11 \t# 階おわり\n\t{f002} 4 64 \t# 敵最大数\n\t{f003} 4 1 \t# アイテム最大数\n\t{f004} 4 4 \t# ゲート最大数\n\t{f014} 4 100 \t# キャップ最大数\n\t{f005} 4 3 \t# ルーム数\n\t{f006} 4 0.200000 \t# ルートの割合\n\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)\n\t{f008} -1 2_ABE_d_dry_tile.txt \t# 使用ユニット\n\t{f009} -1 normal_light_lv4.ini \t# 使用ライト\n\t{f00A} -1 none \t# VRBOX\n\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)\n\t{f011} 4 3 \t# α属性\n\t{f012} 4 0 \t# β属性\n\t{f013} 4 0 \t# 隠し床\n\t{f015} 4 1 \t# Version\n\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer\n\t{f017} 4 0 \t# 沈む壁\n\t{_eof} \n}\n# TekiInfo\n{\n\t26 \t# num\n\tBlueChappy_kan_maruha 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tBlueChappy 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tYellowChappy 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tChappy 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tFireChappy 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tKumaChappy 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tFMiniHoudai 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tUmiMushiBlind 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tFuefuki 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tMaroFrog 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tFrog 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tDemon 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tBlueChappy 10 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tUmiMushiBlind 10 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tUmiMushi 10 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tBlueChappy 10 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tMaroFrog 40 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tFrog 40 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tDemon 20 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tKochappy 20 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tYellowkochappy 20 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tBluekochappy 20 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tKumakochappy 20 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tHiba 40 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tElecHiba 40 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tGasHiba 80 \t# weight\n\t5 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t1 \t# num\n\ttoy_ring_b_blue 10 \t# weight\n}\n# GateInfo\n{\n\t1 \t# num\n\tgate 5000.000000 \t# life\n\t1 \t# weight\n}\n# CapInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# FloorInfo\n{\n\t{f000} 4 12 \t# 階はじめ\n\t{f001} 4 12 \t# 階おわり\n\t{f002} 4 6 \t# 敵最大数\n\t{f003} 4 0 \t# アイテム最大数\n\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数\n\t{f014} 4 100 \t# キャップ最大数\n\t{f005} 4 4 \t# ルーム数\n\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合\n\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)\n\t{f008} -1 2_MAT_tak22_nor22_tile.txt \t# 使用ユニット\n\t{f009} -1 normal_light_lv4.ini \t# 使用ライト\n\t{f00A} -1 none \t# VRBOX\n\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)\n\t{f011} 4 3 \t# α属性\n\t{f012} 4 0 \t# β属性\n\t{f013} 4 0 \t# 隠し床\n\t{f015} 4 1 \t# Version\n\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer\n\t{f017} 4 0 \t# 沈む壁\n\t{_eof} \n}\n# TekiInfo\n{\n\t4 \t# num\n\tKumaChappy_g_futa_sakotani 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tLeafChappy 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tLeafChappy 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tLeafChappy 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# GateInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# CapInfo\n{\n\t1 \t# num\n\t0 \t# captype\n\t$2Egg 1 \t# weight\n\t1 \t# type\n}\n# FloorInfo\n{\n\t{f000} 4 13 \t# 階はじめ\n\t{f001} 4 13 \t# 階おわり\n\t{f002} 4 30 \t# 敵最大数\n\t{f003} 4 0 \t# アイテム最大数\n\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数\n\t{f014} 4 0 \t# キャップ最大数\n\t{f005} 4 1 \t# ルーム数\n\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合\n\t{f007} 4 1 \t# 帰還噴水(1=あり)\n\t{f008} -1 1_units_otakara_tile.txt \t# 使用ユニット\n\t{f009} -1 oootakara_light.ini \t# 使用ライト\n\t{f00A} -1 none \t# VRBOX\n\t{f010} 4 0 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)\n\t{f011} 4 3 \t# α属性\n\t{f012} 4 1 \t# β属性\n\t{f013} 4 0 \t# 隠し床\n\t{f015} 4 1 \t# Version\n\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer\n\t{f017} 4 0 \t# 沈む壁\n\t{_eof} \n}\n# TekiInfo\n{\n\t4 \t# num\n\tBigTreasure 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tKumaChappy 30 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tMiniHoudai 30 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tMaroFrog 30 \t# weight\n\t0 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# GateInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# CapInfo\n{\n\t0 \t# num\n}","writing_bbcode_parsed":"<span style='word-wrap: break-word;'># CaveInfo<br />{<br />\t{c000} 4 14 \t# 階層<br />\t{_eof} <br />}<br />14 # FloorInfo<br />{<br />\t{f000} 4 0 \t# 階はじめ<br />\t{f001} 4 0 \t# 階おわり<br />\t{f002} 4 30 \t# 敵最大数<br />\t{f003} 4 1 \t# アイテム最大数<br />\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数<br />\t{f014} 4 100 \t# キャップ最大数<br />\t{f005} 4 2 \t# ルーム数<br />\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合<br />\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)<br />\t{f008} -1 1_ABE_vshit67_toy.txt \t# 使用ユニット<br />\t{f009} -1 hiroba_toy_light_cha.ini \t# 使用ライト<br />\t{f00A} -1 hiroba \t# VRBOX<br />\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)<br />\t{f011} 4 5 \t# &alpha;属性<br />\t{f012} 4 0 \t# &beta;属性<br />\t{f013} 4 1 \t# 隠し床<br />\t{f015} 4 1 \t# Version<br />\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer<br />\t{f017} 4 0 \t# 沈む壁<br />\t{_eof} <br />}<br /># TekiInfo<br />{<br />\t6 \t# num<br />\tKurage 20 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tJigumo 20 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tGasHiba 30 \t# weight<br />\t5 \t# type<br />\tBlueChappy 1 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tKareOoinu_s 5 \t# weight<br />\t6 \t# type<br />\tOoinu_l 5 \t# weight<br />\t6 \t# type<br />}<br /># ItemInfo<br />{<br />\t1 \t# num<br />\tleaf_kare 10 \t# weight<br />}<br /># GateInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># CapInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># FloorInfo<br />{<br />\t{f000} 4 1 \t# 階はじめ<br />\t{f001} 4 1 \t# 階おわり<br />\t{f002} 4 12 \t# 敵最大数<br />\t{f003} 4 1 \t# アイテム最大数<br />\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数<br />\t{f014} 4 0 \t# キャップ最大数<br />\t{f005} 4 1 \t# ルーム数<br />\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合<br />\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)<br />\t{f008} -1 1_units_tower_toy.txt \t# 使用ユニット<br />\t{f009} -1 toy_light_cha.ini \t# 使用ライト<br />\t{f00A} -1 flooring \t# VRBOX<br />\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)<br />\t{f011} 4 0 \t# &alpha;属性<br />\t{f012} 4 0 \t# &beta;属性<br />\t{f013} 4 1 \t# 隠し床<br />\t{f015} 4 1 \t# Version<br />\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer<br />\t{f017} 4 0 \t# 沈む壁<br />\t{_eof} <br />}<br /># TekiInfo<br />{<br />\t6 \t# num<br />\tFminiHoudai_toy_gentle 10 \t# weight<br />\t8 \t# type<br />\tFminiHoudai 30 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tDemon 20 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tSarai 20 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tDemon 20 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tSarai 20 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />}<br /># ItemInfo<br />{<br />\t1 \t# num<br />\tdia_b_red 10 \t# weight<br />}<br /># GateInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># CapInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># FloorInfo<br />{<br />\t{f000} 4 2 \t# 階はじめ<br />\t{f001} 4 2 \t# 階おわり<br />\t{f002} 4 30 \t# 敵最大数<br />\t{f003} 4 0 \t# アイテム最大数<br />\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数<br />\t{f014} 4 30 \t# キャップ最大数<br />\t{f005} 4 4 \t# ルーム数<br />\t{f006} 4 0.200000 \t# ルートの割合<br />\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)<br />\t{f008} -1 3_ABE_mid2_hit3_hit5_metal.txt \t# 使用ユニット<br />\t{f009} -1 metal_light_lv2.ini \t# 使用ライト<br />\t{f00A} -1 test \t# VRBOX<br />\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)<br />\t{f011} 4 1 \t# &alpha;属性<br />\t{f012} 4 0 \t# &beta;属性<br />\t{f013} 4 0 \t# 隠し床<br />\t{f015} 4 1 \t# Version<br />\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer<br />\t{f017} 4 0 \t# 沈む壁<br />\t{_eof} <br />}<br /># TekiInfo<br />{<br />\t8 \t# num<br />\t$2Chappy_juji_key 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tDemon 90 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tElecHiba 40 \t# weight<br />\t5 \t# type<br />\tGasHiba 30 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tBombSarai 20 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\t$2Bomb 1 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tDaiodoRed 6 \t# weight<br />\t6 \t# type<br />\tDaiodoGreen 6 \t# weight<br />\t6 \t# type<br />}<br /># ItemInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># GateInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># CapInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># FloorInfo<br />{<br />\t{f000} 4 3 \t# 階はじめ<br />\t{f001} 4 3 \t# 階おわり<br />\t{f002} 4 21 \t# 敵最大数<br />\t{f003} 4 1 \t# アイテム最大数<br />\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数<br />\t{f014} 4 100 \t# キャップ最大数<br />\t{f005} 4 2 \t# ルーム数<br />\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合<br />\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)<br />\t{f008} -1 2_ABE_nobo2_nor22_metal.txt \t# 使用ユニット<br />\t{f009} -1 metal_light_lv3.ini \t# 使用ライト<br />\t{f00A} -1 build \t# VRBOX<br />\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)<br />\t{f011} 4 1 \t# &alpha;属性<br />\t{f012} 4 0 \t# &beta;属性<br />\t{f013} 4 0 \t# 隠し床<br />\t{f015} 4 1 \t# Version<br />\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer<br />\t{f017} 4 0 \t# 沈む壁<br />\t{_eof} <br />}<br /># TekiInfo<br />{<br />\t7 \t# num<br />\tChappy 100 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tOniKurage 10 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tOniKurage 10 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tOniKurage 10 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tUmiMushiBlind 80 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tDaiodoRed 5 \t# weight<br />\t6 \t# type<br />\tDaiodoGreen 5 \t# weight<br />\t6 \t# type<br />}<br /># ItemInfo<br />{<br />\t1 \t# num<br />\tsilver_medal 10 \t# weight<br />}<br /># GateInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># CapInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># FloorInfo<br />{<br />\t{f000} 4 4 \t# 階はじめ<br />\t{f001} 4 4 \t# 階おわり<br />\t{f002} 4 30 \t# 敵最大数<br />\t{f003} 4 0 \t# アイテム最大数<br />\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数<br />\t{f014} 4 0 \t# キャップ最大数<br />\t{f005} 4 3 \t# ルーム数<br />\t{f006} 4 0.200000 \t# ルートの割合<br />\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)<br />\t{f008} -1 3_units_mid2_hit6_hit7_metal.txt \t# 使用ユニット<br />\t{f009} -1 metal_light_lv4.ini \t# 使用ライト<br />\t{f00A} -1 build \t# VRBOX<br />\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)<br />\t{f011} 4 1 \t# &alpha;属性<br />\t{f012} 4 0 \t# &beta;属性<br />\t{f013} 4 0 \t# 隠し床<br />\t{f015} 4 1 \t# Version<br />\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer<br />\t{f017} 4 0 \t# 沈む壁<br />\t{_eof} <br />}<br /># TekiInfo<br />{<br />\t8 \t# num<br />\tFireChappy_apple 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tHanachirashi 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tChappy 20 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tKumaChappy 40 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tHiba 3 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tGasHiba 3 \t# weight<br />\t5 \t# type<br />\tElecHiba 5 \t# weight<br />\t6 \t# type<br />\tHiba 5 \t# weight<br />\t6 \t# type<br />}<br /># ItemInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># GateInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># CapInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># FloorInfo<br />{<br />\t{f000} 4 5 \t# 階はじめ<br />\t{f001} 4 5 \t# 階おわり<br />\t{f002} 4 5 \t# 敵最大数<br />\t{f003} 4 0 \t# アイテム最大数<br />\t{f004} 4 8 \t# ゲート最大数<br />\t{f014} 4 100 \t# キャップ最大数<br />\t{f005} 4 1 \t# ルーム数<br />\t{f006} 4 0.200000 \t# ルートの割合<br />\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)<br />\t{f008} -1 1_MAT_manq_2_conc.txt \t# 使用ユニット<br />\t{f009} -1 normal_light_lv4.ini \t# 使用ライト<br />\t{f00A} -1 none \t# VRBOX<br />\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)<br />\t{f011} 4 2 \t# &alpha;属性<br />\t{f012} 4 0 \t# &beta;属性<br />\t{f013} 4 0 \t# 隠し床<br />\t{f015} 4 1 \t# Version<br />\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer<br />\t{f017} 4 0 \t# 沈む壁<br />\t{_eof} <br />}<br /># TekiInfo<br />{<br />\t4 \t# num<br />\tSnakeWhole_flask 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tKabuto 10 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tKabuto 30 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tKabuto 6 \t# weight<br />\t6 \t# type<br />}<br /># ItemInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># GateInfo<br />{<br />\t1 \t# num<br />\tgate 1800.000000 \t# life<br />\t1 \t# weight<br />}<br /># CapInfo<br />{<br />\t1 \t# num<br />\t0 \t# captype<br />\t$2Egg 40 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />}<br /># FloorInfo<br />{<br />\t{f000} 4 6 \t# 階はじめ<br />\t{f001} 4 6 \t# 階おわり<br />\t{f002} 4 9 \t# 敵最大数<br />\t{f003} 4 0 \t# アイテム最大数<br />\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数<br />\t{f014} 4 0 \t# キャップ最大数<br />\t{f005} 4 2 \t# ルーム数<br />\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合<br />\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)<br />\t{f008} -1 1_MAT_danh_conc.txt \t# 使用ユニット<br />\t{f009} -1 normal_light_lv4.ini \t# 使用ライト<br />\t{f00A} -1 none \t# VRBOX<br />\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)<br />\t{f011} 4 2 \t# &alpha;属性<br />\t{f012} 4 0 \t# &beta;属性<br />\t{f013} 4 0 \t# 隠し床<br />\t{f015} 4 1 \t# Version<br />\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer<br />\t{f017} 4 0 \t# 沈む壁<br />\t{_eof} <br />}<br /># TekiInfo<br />{<br />\t10 \t# num<br />\tFminiHoudai_teala_dia_d 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tMiniHoudai 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tDemon 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tBombSarai 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tBombSarai 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tBombSarai 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tBombSarai 10 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tBombSarai 10 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tBombSarai 10 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tDemon 5 \t# weight<br />\t6 \t# type<br />}<br /># ItemInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># GateInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># CapInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># FloorInfo<br />{<br />\t{f000} 4 7 \t# 階はじめ<br />\t{f001} 4 7 \t# 階おわり<br />\t{f002} 4 36 \t# 敵最大数<br />\t{f003} 4 2 \t# アイテム最大数<br />\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数<br />\t{f014} 4 0 \t# キャップ最大数<br />\t{f005} 4 1 \t# ルーム数<br />\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合<br />\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)<br />\t{f008} -1 1_units_spiral_conc.txt \t# 使用ユニット<br />\t{f009} -1 normal_light_lv4.ini \t# 使用ライト<br />\t{f00A} -1 vrbox \t# VRBOX<br />\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)<br />\t{f011} 4 2 \t# &alpha;属性<br />\t{f012} 4 0 \t# &beta;属性<br />\t{f013} 4 0 \t# 隠し床<br />\t{f015} 4 1 \t# Version<br />\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer<br />\t{f017} 4 0 \t# 沈む壁<br />\t{_eof} <br />}<br /># TekiInfo<br />{<br />\t10 \t# num<br />\tFuefuki 10 \t# weight<br />\t8 \t# type<br />\tDamagumo 40 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tWaterOtakara 40 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tElecOtakara 30 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tDamagumo 30 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tHiba 60 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tElecHiba 50 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tGasHiba 50 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tGasHiba 50 \t# weight<br />\t5 \t# type<br />\tZenmai 2 \t# weight<br />\t6 \t# type<br />}<br /># ItemInfo<br />{<br />\t2 \t# num<br />\thalloween 10 \t# weight<br />\tbane_blue 10 \t# weight<br />}<br /># GateInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># CapInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># FloorInfo<br />{<br />\t{f000} 4 8 \t# 階はじめ<br />\t{f001} 4 8 \t# 階おわり<br />\t{f002} 4 2 \t# 敵最大数<br />\t{f003} 4 0 \t# アイテム最大数<br />\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数<br />\t{f014} 4 100 \t# キャップ最大数<br />\t{f005} 4 2 \t# ルーム数<br />\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合<br />\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)<br />\t{f008} -1 1_units_cent3_tsuchi.txt \t# 使用ユニット<br />\t{f009} -1 normal_light_lv4.ini \t# 使用ライト<br />\t{f00A} -1 none \t# VRBOX<br />\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)<br />\t{f011} 4 0 \t# &alpha;属性<br />\t{f012} 4 2 \t# &beta;属性<br />\t{f013} 4 0 \t# 隠し床<br />\t{f015} 4 1 \t# Version<br />\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer<br />\t{f017} 4 0 \t# 沈む壁<br />\t{_eof} <br />}<br /># TekiInfo<br />{<br />\t3 \t# num<br />\tFart 20 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tOoinu_s 2 \t# weight<br />\t6 \t# type<br />\tOoinu_l 2 \t# weight<br />\t6 \t# type<br />}<br /># ItemInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># GateInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># CapInfo<br />{<br />\t2 \t# num<br />\t0 \t# captype<br />\tKogane 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\t0 \t# captype<br />\tWealthy 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />}<br /># FloorInfo<br />{<br />\t{f000} 4 9 \t# 階はじめ<br />\t{f001} 4 9 \t# 階おわり<br />\t{f002} 4 26 \t# 敵最大数<br />\t{f003} 4 0 \t# アイテム最大数<br />\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数<br />\t{f014} 4 0 \t# キャップ最大数<br />\t{f005} 4 1 \t# ルーム数<br />\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合<br />\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)<br />\t{f008} -1 1_units_ike4_tsuchi.txt \t# 使用ユニット<br />\t{f009} -1 normal_light_lv4.ini \t# 使用ライト<br />\t{f00A} -1 none \t# VRBOX<br />\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)<br />\t{f011} 4 0 \t# &alpha;属性<br />\t{f012} 4 0 \t# &beta;属性<br />\t{f013} 4 0 \t# 隠し床<br />\t{f015} 4 1 \t# Version<br />\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer<br />\t{f017} 4 0 \t# 沈む壁<br />\t{_eof} <br />}<br /># TekiInfo<br />{<br />\t10 \t# num<br />\tFminiHoudai_dia_c_red 10 \t# weight<br />\t8 \t# type<br />\tKumaChappy 20 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tMiniHoudai 10 \t# weight<br />\t8 \t# type<br />\tUmiMushiBlind 70 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tJigumo 80 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tMaroFrog 70 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tCatfish 3 \t# weight<br />\t6 \t# type<br />\tKurage 2 \t# weight<br />\t6 \t# type<br />\tWakame_s 3 \t# weight<br />\t6 \t# type<br />\tWakame_l 2 \t# weight<br />\t6 \t# type<br />}<br /># ItemInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># GateInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># CapInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># FloorInfo<br />{<br />\t{f000} 4 10 \t# 階はじめ<br />\t{f001} 4 10 \t# 階おわり<br />\t{f002} 4 42 \t# 敵最大数<br />\t{f003} 4 2 \t# アイテム最大数<br />\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数<br />\t{f014} 4 0 \t# キャップ最大数<br />\t{f005} 4 3 \t# ルーム数<br />\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合<br />\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)<br />\t{f008} -1 E3_units_tsuchi.txt \t# 使用ユニット<br />\t{f009} -1 normal_light_lv4.ini \t# 使用ライト<br />\t{f00A} -1 none \t# VRBOX<br />\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)<br />\t{f011} 4 0 \t# &alpha;属性<br />\t{f012} 4 0 \t# &beta;属性<br />\t{f013} 4 0 \t# 隠し床<br />\t{f015} 4 1 \t# Version<br />\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer<br />\t{f017} 4 0 \t# 沈む壁<br />\t{_eof} <br />}<br /># TekiInfo<br />{<br />\t12 \t# num<br />\tPanModoki 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tSnakeCrow 40 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tKumaChappy 20 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tKumaChappy 20 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tKumaChappy 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tKumaChappy 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tKumaKochappy 120 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tKumaKochappy 120 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tGasHiba 50 \t# weight<br />\t5 \t# type<br />\tHana 20 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tOoinu_s 5 \t# weight<br />\t6 \t# type<br />\tOoinu_l 5 \t# weight<br />\t6 \t# type<br />}<br /># ItemInfo<br />{<br />\t2 \t# num<br />\tdia_c_blue 10 \t# weight<br />\tg_futa_kyosin 10 \t# weight<br />}<br /># GateInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># CapInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># FloorInfo<br />{<br />\t{f000} 4 11 \t# 階はじめ<br />\t{f001} 4 11 \t# 階おわり<br />\t{f002} 4 64 \t# 敵最大数<br />\t{f003} 4 1 \t# アイテム最大数<br />\t{f004} 4 4 \t# ゲート最大数<br />\t{f014} 4 100 \t# キャップ最大数<br />\t{f005} 4 3 \t# ルーム数<br />\t{f006} 4 0.200000 \t# ルートの割合<br />\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)<br />\t{f008} -1 2_ABE_d_dry_tile.txt \t# 使用ユニット<br />\t{f009} -1 normal_light_lv4.ini \t# 使用ライト<br />\t{f00A} -1 none \t# VRBOX<br />\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)<br />\t{f011} 4 3 \t# &alpha;属性<br />\t{f012} 4 0 \t# &beta;属性<br />\t{f013} 4 0 \t# 隠し床<br />\t{f015} 4 1 \t# Version<br />\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer<br />\t{f017} 4 0 \t# 沈む壁<br />\t{_eof} <br />}<br /># TekiInfo<br />{<br />\t26 \t# num<br />\tBlueChappy_kan_maruha 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tBlueChappy 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tYellowChappy 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tChappy 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tFireChappy 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tKumaChappy 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tFMiniHoudai 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tUmiMushiBlind 20 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tFuefuki 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tMaroFrog 20 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tFrog 20 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tDemon 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tBlueChappy 10 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tUmiMushiBlind 10 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tUmiMushi 10 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tBlueChappy 10 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tMaroFrog 40 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tFrog 40 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tDemon 20 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tKochappy 20 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tYellowkochappy 20 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tBluekochappy 20 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tKumakochappy 20 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tHiba 40 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tElecHiba 40 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tGasHiba 80 \t# weight<br />\t5 \t# type<br />}<br /># ItemInfo<br />{<br />\t1 \t# num<br />\ttoy_ring_b_blue 10 \t# weight<br />}<br /># GateInfo<br />{<br />\t1 \t# num<br />\tgate 5000.000000 \t# life<br />\t1 \t# weight<br />}<br /># CapInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># FloorInfo<br />{<br />\t{f000} 4 12 \t# 階はじめ<br />\t{f001} 4 12 \t# 階おわり<br />\t{f002} 4 6 \t# 敵最大数<br />\t{f003} 4 0 \t# アイテム最大数<br />\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数<br />\t{f014} 4 100 \t# キャップ最大数<br />\t{f005} 4 4 \t# ルーム数<br />\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合<br />\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)<br />\t{f008} -1 2_MAT_tak22_nor22_tile.txt \t# 使用ユニット<br />\t{f009} -1 normal_light_lv4.ini \t# 使用ライト<br />\t{f00A} -1 none \t# VRBOX<br />\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)<br />\t{f011} 4 3 \t# &alpha;属性<br />\t{f012} 4 0 \t# &beta;属性<br />\t{f013} 4 0 \t# 隠し床<br />\t{f015} 4 1 \t# Version<br />\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer<br />\t{f017} 4 0 \t# 沈む壁<br />\t{_eof} <br />}<br /># TekiInfo<br />{<br />\t4 \t# num<br />\tKumaChappy_g_futa_sakotani 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tLeafChappy 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tLeafChappy 20 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tLeafChappy 20 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />}<br /># ItemInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># GateInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># CapInfo<br />{<br />\t1 \t# num<br />\t0 \t# captype<br />\t$2Egg 1 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />}<br /># FloorInfo<br />{<br />\t{f000} 4 13 \t# 階はじめ<br />\t{f001} 4 13 \t# 階おわり<br />\t{f002} 4 30 \t# 敵最大数<br />\t{f003} 4 0 \t# アイテム最大数<br />\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数<br />\t{f014} 4 0 \t# キャップ最大数<br />\t{f005} 4 1 \t# ルーム数<br />\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合<br />\t{f007} 4 1 \t# 帰還噴水(1=あり)<br />\t{f008} -1 1_units_otakara_tile.txt \t# 使用ユニット<br />\t{f009} -1 oootakara_light.ini \t# 使用ライト<br />\t{f00A} -1 none \t# VRBOX<br />\t{f010} 4 0 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)<br />\t{f011} 4 3 \t# &alpha;属性<br />\t{f012} 4 1 \t# &beta;属性<br />\t{f013} 4 0 \t# 隠し床<br />\t{f015} 4 1 \t# Version<br />\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer<br />\t{f017} 4 0 \t# 沈む壁<br />\t{_eof} <br />}<br /># TekiInfo<br />{<br />\t4 \t# num<br />\tBigTreasure 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tKumaChappy 30 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tMiniHoudai 30 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tMaroFrog 30 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />}<br /># ItemInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># GateInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># CapInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}</span>","pools_count":0,"title":"last_3","deleted":"f","public":"t","mimetype":"text/plain","pagecount":"1","rating_id":"0","rating_name":"General","ratings":[],"submission_type_id":"12","type_name":"Writing - Document","guest_block":"f","friends_only":"f","comments_count":"0","views":"6"}