{"submission_id":"3092930","keywords":[{"keyword_id":"62519","keyword_name":"caves","contributed":"f","submissions_count":"70"},{"keyword_id":"10936","keyword_name":"games","contributed":"f","submissions_count":"3111"},{"keyword_id":"732635","keyword_name":"hard mode","contributed":"f","submissions_count":"10"},{"keyword_id":"31732","keyword_name":"pikmin","contributed":"f","submissions_count":"112"}],"hidden":"f","scraps":"f","favorite":"f","favorites_count":"0","create_datetime":"2023-08-13 19:48:47.156315+02","create_datetime_usertime":"13 Aug 2023 19:48 CEST","last_file_update_datetime":"2023-08-13 19:47:52.16479+02","last_file_update_datetime_usertime":"13 Aug 2023 19:47 CEST","username":"FreePi","user_id":"337515","user_icon_file_name":"218123_FreePi_maraca_snake.png","user_icon_url_large":"https://nl.ib.metapix.net/usericons/large/218/218123_FreePi_maraca_snake.png","user_icon_url_medium":"https://nl.ib.metapix.net/usericons/medium/218/218123_FreePi_maraca_snake.png","user_icon_url_small":"https://nl.ib.metapix.net/usericons/small/218/218123_FreePi_maraca_snake.png","file_name":"4633498_FreePi_last_1.txt","file_url_full":"https://nl.ib.metapix.net/files/full/4633/4633498_FreePi_last_1.txt","file_url_screen":"https://nl.ib.metapix.net/files/screen/4633/4633498_FreePi_last_1.txt","file_url_preview":"https://nl.ib.metapix.net/files/preview/4633/4633498_FreePi_last_1.txt","files":[{"file_id":"4633498","file_name":"4633498_FreePi_last_1.txt","file_url_full":"https://nl.ib.metapix.net/files/full/4633/4633498_FreePi_last_1.txt","file_url_screen":"https://nl.ib.metapix.net/files/screen/4633/4633498_FreePi_last_1.txt","file_url_preview":"https://nl.ib.metapix.net/files/preview/4633/4633498_FreePi_last_1.txt","mimetype":"text/plain","submission_id":"3092930","user_id":"337515","submission_file_order":"0","full_size_x":null,"full_size_y":null,"screen_size_x":null,"screen_size_y":null,"preview_size_x":null,"preview_size_y":null,"initial_file_md5":"a4cb5419cfe76c50cc939936f2b081fa","full_file_md5":"a4cb5419cfe76c50cc939936f2b081fa","large_file_md5":"","small_file_md5":"","thumbnail_md5":"","deleted":"f","create_datetime":"2023-08-13 19:47:52.16479+02","create_datetime_usertime":"13 Aug 2023 19:47 CEST"}],"pools":[],"description":"Pikmin 2 caves made harder.","description_bbcode_parsed":"<span style='word-wrap: break-word;'>Pikmin 2 caves made harder.</span>","writing":"# CaveInfo\n{\n\t{c000} 4 10 \t# 階層\n\t{_eof} \n}\n10 # FloorInfo\n{\n\t{f000} 4 0 \t# 階はじめ\n\t{f001} 4 0 \t# 階おわり\n\t{f002} 4 13\t# 敵最大数\n\t{f003} 4 2 \t# アイテム最大数\n\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数\n\t{f014} 4 50 \t# キャップ最大数\n\t{f005} 4 4 \t# ルーム数\n\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合\n\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)\n\t{f008} -1 1_units_hit224_metal.txt \t# 使用ユニット\n\t{f009} -1 metal_light_lv0.ini \t# 使用ライト\n\t{f00A} -1 test \t# VRBOX\n\t{f010} 4 0 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)\n\t{f011} 4 1 \t# α属性\n\t{f012} 4 0 \t# β属性\n\t{f013} 4 0 \t# 隠し床\n\t{f015} 4 1 \t# Version\n\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer\n\t{_eof} \n}\n# TekiInfo\n{\n\t8 \t# num\n\tBombSarai 30 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tMar 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tMar 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tElecHiba 20 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tElecHiba 20 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tElecHiba 30 \t# weight\n\t5 \t# type\n\tDaiodoRed 3 \t# weight\n\t6 \t# type\n\tDaiodoGreen 3 \t# weight\n\t6 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t2 \t# num\n\tbe_dama_blue 10 \t# weight\n\tchocolate_l 10 \t# weight\n}\n# GateInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# CapInfo\n{\n\t1 \t# num\n\t0 \t# captype\n\t$1Bomb 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n}\n# FloorInfo\n{\n\t{f000} 4 1 \t# 階はじめ\n\t{f001} 4 1 \t# 階おわり\n\t{f002} 4 7 \t# 敵最大数\n\t{f003} 4 0 \t# アイテム最大数\n\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数\n\t{f014} 4 0 \t# キャップ最大数\n\t{f005} 4 1 \t# ルーム数\n\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合\n\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)\n\t{f008} -1 1_units_houdai_metal.txt \t# 使用ユニット\n\t{f009} -1 metal_light_lv1.ini \t# 使用ライト\n\t{f00A} -1 test \t# VRBOX\n\t{f010} 4 0 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)\n\t{f011} 4 1 \t# α属性\n\t{f012} 4 0 \t# β属性\n\t{f013} 4 0 \t# 隠し床\n\t{f015} 4 1 \t# Version\n\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer\n\t{_eof} \n}\n# TekiInfo\n{\n\t7 \t# num\n\tFireChappy_toy_ring_b_red 10 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tKumaChappy_toy_ring_a_blue 10 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tKingChappy_teala_dia_b 10 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tSnakeWhole 10 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tMiniHoudai 10 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tMiniHoudai 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tSnakeWhole 10 \t# weight\n\t0 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# GateInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# CapInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# FloorInfo\n{\n\t{f000} 4 2 \t# 階はじめ\n\t{f001} 4 2 \t# 階おわり\n\t{f002} 4 30 \t# 敵最大数\n\t{f003} 4 2 \t# アイテム最大数\n\t{f004} 4 4 \t# ゲート最大数\n\t{f014} 4 70 \t# キャップ最大数\n\t{f005} 4 4 \t# ルーム数\n\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合\n\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)\n\t{f008} -1 3_units_cent_cent2_north_tsuchi.txt \t# 使用ユニット\n\t{f009} -1 normal_light_lv2.ini \t# 使用ライト\n\t{f00A} -1 none \t# VRBOX\n\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)\n\t{f011} 4 0 \t# α属性\n\t{f012} 4 0 \t# β属性\n\t{f013} 4 0 \t# 隠し床\n\t{f015} 4 1 \t# Version\n\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer\n\t{_eof} \n}\n# TekiInfo\n{\n\t10 \t# num\n\tHana 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tHana 50 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tRock 50 \t# weight\n\t5 \t# type\n\tRock 50 \t# weight\n\t0 \t# type\n\t$2BombOtakara 30 \t# weight\n\t1 \t# type\n\t$2BombOtakara 50 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tRock 50 \t# weight\n\t0 \t# type\n\t$2BombOtakara 4 \t# weight\n\t6 \t# type\n\t$2BombOtakara 4 \t# weight\n\t6 \t# type\n\t$2BombOtakara 4 \t# weight\n\t6 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t2 \t# num\n\tmomiji_red 10 \t# weight\n\tleaf_yellow 10 \t# weight\n}\n# GateInfo\n{\n\t1 \t# num\n\tgate 4000.000000 \t# life\n\t1 \t# weight\n}\n# CapInfo\n{\n\t1 \t# num\n\t0 \t# captype\n\tEgg 40 \t# weight\n\t1 \t# type\n}\n# FloorInfo\n{\n\t{f000} 4 3 \t# 階はじめ\n\t{f001} 4 3 \t# 階おわり\n\t{f002} 4 35 \t# 敵最大数\n\t{f003} 4 1 \t# アイテム最大数\n\t{f004} 4 3 \t# ゲート最大数\n\t{f014} 4 0 \t# キャップ最大数\n\t{f005} 4 1 \t# ルーム数\n\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合\n\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)\n\t{f008} -1 1_ABE_king_tsuchi.txt \t# 使用ユニット\n\t{f009} -1 normal_light_lv3.ini \t# 使用ライト\n\t{f00A} -1 none \t# VRBOX\n\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)\n\t{f011} 4 0 \t# α属性\n\t{f012} 4 1 \t# β属性\n\t{f013} 4 0 \t# 隠し床\n\t{f015} 4 1 \t# Version\n\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer\n\t{_eof} \n}\n# TekiInfo\n{\n\t9 \t# num\n\tKingChappy_g_futa_koiwai 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tKingChappy 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tHiba 130 \t# weight\n\t6 \t# type\n\tElecBug 80 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tElecBug 80 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tKingChappy 10 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tKingChappy 10 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tKingChappy 10 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tKingChappy 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t1 \t# num\n\tcreap 10 \t# weight\n}\n# GateInfo\n{\n\t1 \t# num\n\tgate 4000.000000 \t# life\n\t1 \t# weight\n}\n# CapInfo\n{\n\t2 \t# num\n\t0 \t# captype\n\t$1Chappy 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\t0 \t# captype\n\t$1Bomb 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n}\n# FloorInfo\n{\n\t{f000} 4 4 \t# 階はじめ\n\t{f001} 4 4 \t# 階おわり\n\t{f002} 4 4 \t# 敵最大数\n\t{f003} 4 0 \t# アイテム最大数\n\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数\n\t{f014} 4 100 \t# キャップ最大数\n\t{f005} 4 2 \t# ルーム数\n\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合\n\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)\n\t{f008} -1 2_ABE_blk_hit3_tsuchi.txt \t# 使用ユニット\n\t{f009} -1 normal_light_lv4.ini \t# 使用ライト\n\t{f00A} -1 none \t# VRBOX\n\t{f010} 4 0 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)\n\t{f011} 4 0 \t# α属性\n\t{f012} 4 2 \t# β属性\n\t{f013} 4 0 \t# 隠し床\n\t{f015} 4 1 \t# Version\n\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer\n\t{_eof} \n}\n# TekiInfo\n{\n\t4 \t# num\n\tKogane 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n\t$1Egg 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tOoinu_s 3 \t# weight\n\t6 \t# type\n\tClover 2 \t# weight\n\t6 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# GateInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# CapInfo\n{\n\t3 \t# num\n\t0 \t# captype\n\tRandPom 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\t0 \t# captype\n\tBlackPom 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\t0 \t# captype\n\tWhitePom 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n}\n# FloorInfo\n{\n\t{f000} 4 5 \t# 階はじめ\n\t{f001} 4 5 \t# 階おわり\n\t{f002} 4 19 \t# 敵最大数\n\t{f003} 4 1 \t# アイテム最大数\n\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数\n\t{f014} 4 50 \t# キャップ最大数\n\t{f005} 4 3 \t# ルーム数\n\t{f006} 4 0.200000 \t# ルートの割合\n\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)\n\t{f008} -1 3_MAT_f_k_o_conc.txt \t# 使用ユニット\n\t{f009} -1 normal_light_lv1.ini \t# 使用ライト\n\t{f00A} -1 none \t# VRBOX\n\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)\n\t{f011} 4 2 \t# α属性\n\t{f012} 4 0 \t# β属性\n\t{f013} 4 0 \t# 隠し床\n\t{f015} 4 1 \t# Version\n\t{f016} 4 60.000000 \t# BlackManTimer\n\t{_eof} \n}\n# TekiInfo\n{\n\t7 \t# num\n\tCatfish 50 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tMaroFrog_diamond_green 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tMaroFrog 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tElecBug 30 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tElecBug 30 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tElecHiba 20 \t# weight\n\t5 \t# type\n\tBlackMan 40 \t# weight\n\t1 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t1 \t# num\n\tkinoko_tubu 10 \t# weight\n}\n# GateInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# CapInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# FloorInfo\n{\n\t{f000} 4 6 \t# 階はじめ\n\t{f001} 4 6 \t# 階おわり\n\t{f002} 4 35 \t# 敵最大数\n\t{f003} 4 1 \t# アイテム最大数\n\t{f004} 4 4 \t# ゲート最大数\n\t{f014} 4 80 \t# キャップ最大数\n\t{f005} 4 4 \t# ルーム数\n\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合\n\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)\n\t{f008} -1 3_MAT_d_i_m_conc.txt \t# 使用ユニット\n\t{f009} -1 normal_light_lv4.ini \t# 使用ライト\n\t{f00A} -1 none \t# VRBOX\n\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)\n\t{f011} 4 2 \t# α属性\n\t{f012} 4 0 \t# β属性\n\t{f013} 4 0 \t# 隠し床\n\t{f015} 4 1 \t# Version\n\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer\n\t{_eof} \n}\n# TekiInfo\n{\n\t12 \t# num\n\tMar_cookie_u_l 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tMar 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tHanachirashi 30 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tUmiMushiBlind 40 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tChappy 60 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tUmiMushiBlind 40 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tKochappy 80 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tGasHiba 20 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tGasHiba 30 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tGasHiba 20 \t# weight\n\t5 \t# type\n\tWakame_s 6 \t# weight\n\t6 \t# type\n\tWakame_l 2 \t# weight\n\t6 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t1 \t# num\n\tdenchi_3_black 10 \t# weight\n}\n# GateInfo\n{\n\t1 \t# num\n\tgate 4000.000000 \t# life\n\t1 \t# weight\n}\n# CapInfo\n{\n\t1 \t# num\n\t0 \t# captype\n\t$1Egg 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n}\n# FloorInfo\n{\n\t{f000} 4 7 \t# 階はじめ\n\t{f001} 4 7 \t# 階おわり\n\t{f002} 4 56 \t# 敵最大数\n\t{f003} 4 1 \t# アイテム最大数\n\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数\n\t{f014} 4 80 \t# キャップ最大数\n\t{f005} 4 4 \t# ルーム数\n\t{f006} 4 0.100000 \t# ルートの割合\n\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)\n\t{f008} -1 2_ABE_a_dry_tile.txt \t# 使用ユニット\n\t{f009} -1 normal_light_lv4.ini \t# 使用ライト\n\t{f00A} -1 none \t# VRBOX\n\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)\n\t{f011} 4 3 \t# α属性\n\t{f012} 4 0 \t# β属性\n\t{f013} 4 0 \t# 隠し床\n\t{f015} 4 1 \t# Version\n\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer\n\t{_eof} \n}\n# TekiInfo\n{\n\t10 \t# num\n\tMiniHoudai 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tChappy 60 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tChappy 60 \t# weight\n\t5 \t# type\n\tKochappy 60 \t# weight\n\t5 \t# type\n\tChappy 60 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tKochappy 60 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tChappy 60 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tKochappy 60 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tKochappy 60 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tKochappy 60 \t# weight\n\t0 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t1 \t# num\n\tkan_kyokuyo 10 \t# weight\n}\n# GateInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# CapInfo\n{\n\t1 \t# num\n\t0 \t# captype\n\tMiniHoudai 40 \t# weight\n\t1 \t# type\n}\n# FloorInfo\n{\n\t{f000} 4 8 \t# 階はじめ\n\t{f001} 4 8 \t# 階おわり\n\t{f002} 4 13 \t# 敵最大数\n\t{f003} 4 2 \t# アイテム最大数\n\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数\n\t{f014} 4 0 \t# キャップ最大数\n\t{f005} 4 2 \t# ルーム数\n\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合\n\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)\n\t{f008} -1 2_units_north_pool_tile.txt \t# 使用ユニット\n\t{f009} -1 normal_light_lv3.ini \t# 使用ライト\n\t{f00A} -1 none \t# VRBOX\n\t{f010} 4 0 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)\n\t{f011} 4 3 \t# α属性\n\t{f012} 4 0 \t# β属性\n\t{f013} 4 0 \t# 隠し床\n\t{f015} 4 1 \t# Version\n\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer\n\t{_eof} \n}\n# TekiInfo\n{\n\t6 \t# num\n\tDemon 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tDemon 20 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tBombSarai 20 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tGasHiba 20 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tBombSarai 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tGasHiba 30 \t# weight\n\t5 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t2 \t# num\n\tbell 10 \t# weight\n\ttoy_cat 10 \t# weight\n}\n# GateInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# CapInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# FloorInfo\n{\n\t{f000} 4 9 \t# 階はじめ\n\t{f001} 4 9 \t# 階おわり\n\t{f002} 4 3 \t# 敵最大数\n\t{f003} 4 0 \t# アイテム最大数\n\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数\n\t{f014} 4 0 \t# キャップ最大数\n\t{f005} 4 1 \t# ルーム数\n\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合\n\t{f007} 4 1 \t# 帰還噴水(1=あり)\n\t{f008} -1 1_units_dangomushi_tile.txt \t# 使用ユニット\n\t{f009} -1 light.ini \t# 使用ライト\n\t{f00A} -1 none \t# VRBOX\n\t{f010} 4 0 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)\n\t{f011} 4 3 \t# α属性\n\t{f012} 4 1 \t# β属性\n\t{f013} 4 0 \t# 隠し床\n\t{f015} 4 1 \t# Version\n\t{f016} 4 30.000000 \t# BlackManTimer\n\t{_eof} \n}\n# TekiInfo\n{\n\t2 \t# num\n\tDangoMushi_doll 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tBlackMan 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# GateInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# CapInfo\n{\n\t0 \t# num\n}","writing_bbcode_parsed":"<span style='word-wrap: break-word;'># CaveInfo<br />{<br />\t{c000} 4 10 \t# 階層<br />\t{_eof} <br />}<br />10 # FloorInfo<br />{<br />\t{f000} 4 0 \t# 階はじめ<br />\t{f001} 4 0 \t# 階おわり<br />\t{f002} 4 13\t# 敵最大数<br />\t{f003} 4 2 \t# アイテム最大数<br />\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数<br />\t{f014} 4 50 \t# キャップ最大数<br />\t{f005} 4 4 \t# ルーム数<br />\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合<br />\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)<br />\t{f008} -1 1_units_hit224_metal.txt \t# 使用ユニット<br />\t{f009} -1 metal_light_lv0.ini \t# 使用ライト<br />\t{f00A} -1 test \t# VRBOX<br />\t{f010} 4 0 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)<br />\t{f011} 4 1 \t# &alpha;属性<br />\t{f012} 4 0 \t# &beta;属性<br />\t{f013} 4 0 \t# 隠し床<br />\t{f015} 4 1 \t# Version<br />\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer<br />\t{_eof} <br />}<br /># TekiInfo<br />{<br />\t8 \t# num<br />\tBombSarai 30 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tMar 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tMar 20 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tElecHiba 20 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tElecHiba 20 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tElecHiba 30 \t# weight<br />\t5 \t# type<br />\tDaiodoRed 3 \t# weight<br />\t6 \t# type<br />\tDaiodoGreen 3 \t# weight<br />\t6 \t# type<br />}<br /># ItemInfo<br />{<br />\t2 \t# num<br />\tbe_dama_blue 10 \t# weight<br />\tchocolate_l 10 \t# weight<br />}<br /># GateInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># CapInfo<br />{<br />\t1 \t# num<br />\t0 \t# captype<br />\t$1Bomb 20 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />}<br /># FloorInfo<br />{<br />\t{f000} 4 1 \t# 階はじめ<br />\t{f001} 4 1 \t# 階おわり<br />\t{f002} 4 7 \t# 敵最大数<br />\t{f003} 4 0 \t# アイテム最大数<br />\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数<br />\t{f014} 4 0 \t# キャップ最大数<br />\t{f005} 4 1 \t# ルーム数<br />\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合<br />\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)<br />\t{f008} -1 1_units_houdai_metal.txt \t# 使用ユニット<br />\t{f009} -1 metal_light_lv1.ini \t# 使用ライト<br />\t{f00A} -1 test \t# VRBOX<br />\t{f010} 4 0 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)<br />\t{f011} 4 1 \t# &alpha;属性<br />\t{f012} 4 0 \t# &beta;属性<br />\t{f013} 4 0 \t# 隠し床<br />\t{f015} 4 1 \t# Version<br />\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer<br />\t{_eof} <br />}<br /># TekiInfo<br />{<br />\t7 \t# num<br />\tFireChappy_toy_ring_b_red 10 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tKumaChappy_toy_ring_a_blue 10 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tKingChappy_teala_dia_b 10 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tSnakeWhole 10 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tMiniHoudai 10 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tMiniHoudai 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tSnakeWhole 10 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />}<br /># ItemInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># GateInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># CapInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># FloorInfo<br />{<br />\t{f000} 4 2 \t# 階はじめ<br />\t{f001} 4 2 \t# 階おわり<br />\t{f002} 4 30 \t# 敵最大数<br />\t{f003} 4 2 \t# アイテム最大数<br />\t{f004} 4 4 \t# ゲート最大数<br />\t{f014} 4 70 \t# キャップ最大数<br />\t{f005} 4 4 \t# ルーム数<br />\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合<br />\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)<br />\t{f008} -1 3_units_cent_cent2_north_tsuchi.txt \t# 使用ユニット<br />\t{f009} -1 normal_light_lv2.ini \t# 使用ライト<br />\t{f00A} -1 none \t# VRBOX<br />\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)<br />\t{f011} 4 0 \t# &alpha;属性<br />\t{f012} 4 0 \t# &beta;属性<br />\t{f013} 4 0 \t# 隠し床<br />\t{f015} 4 1 \t# Version<br />\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer<br />\t{_eof} <br />}<br /># TekiInfo<br />{<br />\t10 \t# num<br />\tHana 20 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tHana 50 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tRock 50 \t# weight<br />\t5 \t# type<br />\tRock 50 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\t$2BombOtakara 30 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\t$2BombOtakara 50 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tRock 50 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\t$2BombOtakara 4 \t# weight<br />\t6 \t# type<br />\t$2BombOtakara 4 \t# weight<br />\t6 \t# type<br />\t$2BombOtakara 4 \t# weight<br />\t6 \t# type<br />}<br /># ItemInfo<br />{<br />\t2 \t# num<br />\tmomiji_red 10 \t# weight<br />\tleaf_yellow 10 \t# weight<br />}<br /># GateInfo<br />{<br />\t1 \t# num<br />\tgate 4000.000000 \t# life<br />\t1 \t# weight<br />}<br /># CapInfo<br />{<br />\t1 \t# num<br />\t0 \t# captype<br />\tEgg 40 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />}<br /># FloorInfo<br />{<br />\t{f000} 4 3 \t# 階はじめ<br />\t{f001} 4 3 \t# 階おわり<br />\t{f002} 4 35 \t# 敵最大数<br />\t{f003} 4 1 \t# アイテム最大数<br />\t{f004} 4 3 \t# ゲート最大数<br />\t{f014} 4 0 \t# キャップ最大数<br />\t{f005} 4 1 \t# ルーム数<br />\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合<br />\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)<br />\t{f008} -1 1_ABE_king_tsuchi.txt \t# 使用ユニット<br />\t{f009} -1 normal_light_lv3.ini \t# 使用ライト<br />\t{f00A} -1 none \t# VRBOX<br />\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)<br />\t{f011} 4 0 \t# &alpha;属性<br />\t{f012} 4 1 \t# &beta;属性<br />\t{f013} 4 0 \t# 隠し床<br />\t{f015} 4 1 \t# Version<br />\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer<br />\t{_eof} <br />}<br /># TekiInfo<br />{<br />\t9 \t# num<br />\tKingChappy_g_futa_koiwai 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tKingChappy 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tHiba 130 \t# weight<br />\t6 \t# type<br />\tElecBug 80 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tElecBug 80 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tKingChappy 10 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tKingChappy 10 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tKingChappy 10 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tKingChappy 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />}<br /># ItemInfo<br />{<br />\t1 \t# num<br />\tcreap 10 \t# weight<br />}<br /># GateInfo<br />{<br />\t1 \t# num<br />\tgate 4000.000000 \t# life<br />\t1 \t# weight<br />}<br /># CapInfo<br />{<br />\t2 \t# num<br />\t0 \t# captype<br />\t$1Chappy 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\t0 \t# captype<br />\t$1Bomb 20 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />}<br /># FloorInfo<br />{<br />\t{f000} 4 4 \t# 階はじめ<br />\t{f001} 4 4 \t# 階おわり<br />\t{f002} 4 4 \t# 敵最大数<br />\t{f003} 4 0 \t# アイテム最大数<br />\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数<br />\t{f014} 4 100 \t# キャップ最大数<br />\t{f005} 4 2 \t# ルーム数<br />\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合<br />\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)<br />\t{f008} -1 2_ABE_blk_hit3_tsuchi.txt \t# 使用ユニット<br />\t{f009} -1 normal_light_lv4.ini \t# 使用ライト<br />\t{f00A} -1 none \t# VRBOX<br />\t{f010} 4 0 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)<br />\t{f011} 4 0 \t# &alpha;属性<br />\t{f012} 4 2 \t# &beta;属性<br />\t{f013} 4 0 \t# 隠し床<br />\t{f015} 4 1 \t# Version<br />\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer<br />\t{_eof} <br />}<br /># TekiInfo<br />{<br />\t4 \t# num<br />\tKogane 20 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\t$1Egg 20 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tOoinu_s 3 \t# weight<br />\t6 \t# type<br />\tClover 2 \t# weight<br />\t6 \t# type<br />}<br /># ItemInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># GateInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># CapInfo<br />{<br />\t3 \t# num<br />\t0 \t# captype<br />\tRandPom 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\t0 \t# captype<br />\tBlackPom 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\t0 \t# captype<br />\tWhitePom 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />}<br /># FloorInfo<br />{<br />\t{f000} 4 5 \t# 階はじめ<br />\t{f001} 4 5 \t# 階おわり<br />\t{f002} 4 19 \t# 敵最大数<br />\t{f003} 4 1 \t# アイテム最大数<br />\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数<br />\t{f014} 4 50 \t# キャップ最大数<br />\t{f005} 4 3 \t# ルーム数<br />\t{f006} 4 0.200000 \t# ルートの割合<br />\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)<br />\t{f008} -1 3_MAT_f_k_o_conc.txt \t# 使用ユニット<br />\t{f009} -1 normal_light_lv1.ini \t# 使用ライト<br />\t{f00A} -1 none \t# VRBOX<br />\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)<br />\t{f011} 4 2 \t# &alpha;属性<br />\t{f012} 4 0 \t# &beta;属性<br />\t{f013} 4 0 \t# 隠し床<br />\t{f015} 4 1 \t# Version<br />\t{f016} 4 60.000000 \t# BlackManTimer<br />\t{_eof} <br />}<br /># TekiInfo<br />{<br />\t7 \t# num<br />\tCatfish 50 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tMaroFrog_diamond_green 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tMaroFrog 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tElecBug 30 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tElecBug 30 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tElecHiba 20 \t# weight<br />\t5 \t# type<br />\tBlackMan 40 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />}<br /># ItemInfo<br />{<br />\t1 \t# num<br />\tkinoko_tubu 10 \t# weight<br />}<br /># GateInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># CapInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># FloorInfo<br />{<br />\t{f000} 4 6 \t# 階はじめ<br />\t{f001} 4 6 \t# 階おわり<br />\t{f002} 4 35 \t# 敵最大数<br />\t{f003} 4 1 \t# アイテム最大数<br />\t{f004} 4 4 \t# ゲート最大数<br />\t{f014} 4 80 \t# キャップ最大数<br />\t{f005} 4 4 \t# ルーム数<br />\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合<br />\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)<br />\t{f008} -1 3_MAT_d_i_m_conc.txt \t# 使用ユニット<br />\t{f009} -1 normal_light_lv4.ini \t# 使用ライト<br />\t{f00A} -1 none \t# VRBOX<br />\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)<br />\t{f011} 4 2 \t# &alpha;属性<br />\t{f012} 4 0 \t# &beta;属性<br />\t{f013} 4 0 \t# 隠し床<br />\t{f015} 4 1 \t# Version<br />\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer<br />\t{_eof} <br />}<br /># TekiInfo<br />{<br />\t12 \t# num<br />\tMar_cookie_u_l 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tMar 20 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tHanachirashi 30 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tUmiMushiBlind 40 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tChappy 60 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tUmiMushiBlind 40 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tKochappy 80 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tGasHiba 20 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tGasHiba 30 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tGasHiba 20 \t# weight<br />\t5 \t# type<br />\tWakame_s 6 \t# weight<br />\t6 \t# type<br />\tWakame_l 2 \t# weight<br />\t6 \t# type<br />}<br /># ItemInfo<br />{<br />\t1 \t# num<br />\tdenchi_3_black 10 \t# weight<br />}<br /># GateInfo<br />{<br />\t1 \t# num<br />\tgate 4000.000000 \t# life<br />\t1 \t# weight<br />}<br /># CapInfo<br />{<br />\t1 \t# num<br />\t0 \t# captype<br />\t$1Egg 20 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />}<br /># FloorInfo<br />{<br />\t{f000} 4 7 \t# 階はじめ<br />\t{f001} 4 7 \t# 階おわり<br />\t{f002} 4 56 \t# 敵最大数<br />\t{f003} 4 1 \t# アイテム最大数<br />\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数<br />\t{f014} 4 80 \t# キャップ最大数<br />\t{f005} 4 4 \t# ルーム数<br />\t{f006} 4 0.100000 \t# ルートの割合<br />\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)<br />\t{f008} -1 2_ABE_a_dry_tile.txt \t# 使用ユニット<br />\t{f009} -1 normal_light_lv4.ini \t# 使用ライト<br />\t{f00A} -1 none \t# VRBOX<br />\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)<br />\t{f011} 4 3 \t# &alpha;属性<br />\t{f012} 4 0 \t# &beta;属性<br />\t{f013} 4 0 \t# 隠し床<br />\t{f015} 4 1 \t# Version<br />\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer<br />\t{_eof} <br />}<br /># TekiInfo<br />{<br />\t10 \t# num<br />\tMiniHoudai 20 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tChappy 60 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tChappy 60 \t# weight<br />\t5 \t# type<br />\tKochappy 60 \t# weight<br />\t5 \t# type<br />\tChappy 60 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tKochappy 60 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tChappy 60 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tKochappy 60 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tKochappy 60 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tKochappy 60 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />}<br /># ItemInfo<br />{<br />\t1 \t# num<br />\tkan_kyokuyo 10 \t# weight<br />}<br /># GateInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># CapInfo<br />{<br />\t1 \t# num<br />\t0 \t# captype<br />\tMiniHoudai 40 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />}<br /># FloorInfo<br />{<br />\t{f000} 4 8 \t# 階はじめ<br />\t{f001} 4 8 \t# 階おわり<br />\t{f002} 4 13 \t# 敵最大数<br />\t{f003} 4 2 \t# アイテム最大数<br />\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数<br />\t{f014} 4 0 \t# キャップ最大数<br />\t{f005} 4 2 \t# ルーム数<br />\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合<br />\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)<br />\t{f008} -1 2_units_north_pool_tile.txt \t# 使用ユニット<br />\t{f009} -1 normal_light_lv3.ini \t# 使用ライト<br />\t{f00A} -1 none \t# VRBOX<br />\t{f010} 4 0 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)<br />\t{f011} 4 3 \t# &alpha;属性<br />\t{f012} 4 0 \t# &beta;属性<br />\t{f013} 4 0 \t# 隠し床<br />\t{f015} 4 1 \t# Version<br />\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer<br />\t{_eof} <br />}<br /># TekiInfo<br />{<br />\t6 \t# num<br />\tDemon 20 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tDemon 20 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tBombSarai 20 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tGasHiba 20 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tBombSarai 20 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tGasHiba 30 \t# weight<br />\t5 \t# type<br />}<br /># ItemInfo<br />{<br />\t2 \t# num<br />\tbell 10 \t# weight<br />\ttoy_cat 10 \t# weight<br />}<br /># GateInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># CapInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># FloorInfo<br />{<br />\t{f000} 4 9 \t# 階はじめ<br />\t{f001} 4 9 \t# 階おわり<br />\t{f002} 4 3 \t# 敵最大数<br />\t{f003} 4 0 \t# アイテム最大数<br />\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数<br />\t{f014} 4 0 \t# キャップ最大数<br />\t{f005} 4 1 \t# ルーム数<br />\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合<br />\t{f007} 4 1 \t# 帰還噴水(1=あり)<br />\t{f008} -1 1_units_dangomushi_tile.txt \t# 使用ユニット<br />\t{f009} -1 light.ini \t# 使用ライト<br />\t{f00A} -1 none \t# VRBOX<br />\t{f010} 4 0 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)<br />\t{f011} 4 3 \t# &alpha;属性<br />\t{f012} 4 1 \t# &beta;属性<br />\t{f013} 4 0 \t# 隠し床<br />\t{f015} 4 1 \t# Version<br />\t{f016} 4 30.000000 \t# BlackManTimer<br />\t{_eof} <br />}<br /># TekiInfo<br />{<br />\t2 \t# num<br />\tDangoMushi_doll 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tBlackMan 20 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />}<br /># ItemInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># GateInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># CapInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}</span>","pools_count":0,"title":"last_1","deleted":"f","public":"t","mimetype":"text/plain","pagecount":"1","rating_id":"0","rating_name":"General","ratings":[],"submission_type_id":"12","type_name":"Writing - Document","guest_block":"f","friends_only":"f","comments_count":"0","views":"8"}