{"submission_id":"3091365","keywords":[{"keyword_id":"62519","keyword_name":"caves","contributed":"f","submissions_count":"67"},{"keyword_id":"192","keyword_name":"game","contributed":"f","submissions_count":"11095"},{"keyword_id":"732635","keyword_name":"hard mode","contributed":"f","submissions_count":"7"},{"keyword_id":"31732","keyword_name":"pikmin","contributed":"f","submissions_count":"108"}],"hidden":"f","scraps":"f","favorite":"f","favorites_count":"0","create_datetime":"2023-08-11 22:29:51.602805+02","create_datetime_usertime":"11 Aug 2023 22:29 CEST","last_file_update_datetime":"2023-08-11 22:28:27.933705+02","last_file_update_datetime_usertime":"11 Aug 2023 22:28 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type\n\tYellowChappy 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tYellowChappy 30 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tDemon 20 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tYellowChappy 30 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tGasHiba 40 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tGasHiba 60 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tGasHiba 40 \t# weight\n\t5 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t2 \t# num\n\tgum_tape_s 10 \t# weight\n\ttel_dial 10 \t# weight\n}\n# GateInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# CapInfo\n{\n\t3 \t# num\n\t0 \t# captype\n\t$Egg 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\t0 \t# captype\n\t$Sarai 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\t0 \t# captype\n\t$Egg 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n}\n# FloorInfo\n{\n\t{f000} 4 1 \t# 階はじめ\n\t{f001} 4 1 \t# 階おわり\n\t{f002} 4 14 \t# 敵最大数\n\t{f003} 4 2 \t# アイテム最大数\n\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数\n\t{f014} 4 0 \t# キャップ最大数\n\t{f005} 4 3 \t# ルーム数\n\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合\n\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)\n\t{f008} -1 2_MAT_h335_h447_metal.txt \t# 使用ユニット\n\t{f009} -1 metal_light_lv1.ini \t# 使用ライト\n\t{f00A} -1 ice \t# VRBOX\n\t{f010} 4 0 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)\n\t{f011} 4 1 \t# α属性\n\t{f012} 4 0 \t# β属性\n\t{f013} 4 0 \t# 隠し床\n\t{f015} 4 1 \t# Version\n\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer\n\t{_eof} \n}\n# TekiInfo\n{\n\t8 \t# num\n\tBombSarai 40 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tDemon 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tDemon 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tBombSarai 20 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tBombSarai 20 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tBomb 20 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tDaiodoRed 6 \t# weight\n\t6 \t# type\n\tDaiodoGreen 6 \t# weight\n\t6 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t2 \t# num\n\tsinkukan_c 10 \t# weight\n\tgear_silver 10 \t# weight\n}\n# GateInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# CapInfo\n{\n\t2 \t# num\n\t0 \t# captype\n\tBomb 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n\t0 \t# captype\n\t$Bomb 30 \t# weight\n\t1 \t# type\n}\n# FloorInfo\n{\n\t{f000} 4 2 \t# 階はじめ\n\t{f001} 4 2 \t# 階おわり\n\t{f002} 4 19 \t# 敵最大数\n\t{f003} 4 2 \t# アイテム最大数\n\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数\n\t{f014} 4 40 \t# キャップ最大数\n\t{f005} 4 6 \t# ルーム数\n\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合\n\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)\n\t{f008} -1 2_MAT_h224_h443_tekiF_metal.txt \t# 使用ユニット\n\t{f009} -1 metal_light_lv2.ini \t# 使用ライト\n\t{f00A} -1 ice \t# VRBOX\n\t{f010} 4 0 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)\n\t{f011} 4 1 \t# α属性\n\t{f012} 4 0 \t# β属性\n\t{f013} 4 0 \t# 隠し床\n\t{f015} 4 1 \t# Version\n\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer\n\t{_eof} \n}\n# TekiInfo\n{\n\t10 \t# num\n\tFkabuto_bolt 10 \t# weight\n\t8 \t# type\n\tFkabuto 10 \t# weight\n\t8 \t# type\n\tWhitePom 10 \t# weight\n\t8 \t# type\n\tMar 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tMar 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tFminiHoudai 20 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tFminiHoudai 20 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tElecBug 80 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tDaiodoRed 8 \t# weight\n\t6 \t# type\n\tDaiodoGreen 8 \t# weight\n\t6 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t2 \t# num\n\tgear 10 \t# weight\n\tbane 10 \t# weight\n}\n# GateInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# CapInfo\n{\n\t2 \t# num\n\t0 \t# captype\n\t$Egg 30 \t# weight\n\t1 \t# type\n\t0 \t# captype\n\t$Bomb 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n}\n# FloorInfo\n{\n\t{f000} 4 3 \t# 階はじめ\n\t{f001} 4 3 \t# 階おわり\n\t{f002} 4 6 \t# 敵最大数\n\t{f003} 4 0 \t# アイテム最大数\n\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数\n\t{f014} 4 50 \t# キャップ最大数\n\t{f005} 4 4 \t# ルーム数\n\t{f006} 4 0.050000 \t# ルートの割合\n\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)\n\t{f008} -1 1_units_hit224_metal.txt \t# 使用ユニット\n\t{f009} -1 metal_light_lv0.ini \t# 使用ライト\n\t{f00A} -1 test \t# VRBOX\n\t{f010} 4 0 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)\n\t{f011} 4 1 \t# α属性\n\t{f012} 4 2 \t# β属性\n\t{f013} 4 0 \t# 隠し床\n\t{f015} 4 1 \t# Version\n\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer\n\t{_eof} \n}\n# TekiInfo\n{\n\t3 \t# num\n\tWhitePom 30 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tEgg 30 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tDaiodoGreen 10 \t# weight\n\t6 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# GateInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# CapInfo\n{\n\t1 \t# num\n\t0 \t# captype\n\tEgg 30 \t# weight\n\t1 \t# type\n}\n# FloorInfo\n{\n\t{f000} 4 4 \t# 階はじめ\n\t{f001} 4 4 \t# 階おわり\n\t{f002} 4 30 \t# 敵最大数\n\t{f003} 4 2 \t# アイテム最大数\n\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数\n\t{f014} 4 0 \t# キャップ最大数\n\t{f005} 4 1 \t# ルーム数\n\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合\n\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)\n\t{f008} -1 1_units_nobo2_metal.txt \t# 使用ユニット\n\t{f009} -1 metal_light_lv1.ini \t# 使用ライト\n\t{f00A} -1 test \t# VRBOX\n\t{f010} 4 0 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)\n\t{f011} 4 1 \t# α属性\n\t{f012} 4 0 \t# β属性\n\t{f013} 4 0 \t# 隠し床\n\t{f015} 4 1 \t# Version\n\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer\n\t{_eof} \n}\n# TekiInfo\n{\n\t18 \t# num\n\t$4BombOtakara 30 \t# weight\n\t1 \t# type\n\t$4BombOtakara 30 \t# weight\n\t1 \t# type\n\t$4BombOtakara 30 \t# weight\n\t0 \t# type\n\t$4BombOtakara 20 \t# weight\n\t0 \t# type\n\t$4BombOtakara 20 \t# weight\n\t0 \t# type\n\t$4BombOtakara 20 \t# weight\n\t0 \t# type\n\t$4BombOtakara 30 \t# weight\n\t1 \t# type\n\t$4BombOtakara 10 \t# weight\n\t0 \t# type\n\t$4BombOtakara 10 \t# weight\n\t0 \t# type\n\t$4BombOtakara 10 \t# weight\n\t0 \t# type\n\t$4BombOtakara 10 \t# weight\n\t0 \t# type\n\t$4BombOtakara 10 \t# weight\n\t0 \t# type\n\t$4BombOtakara 10 \t# weight\n\t0 \t# type\n\t$4BombOtakara 20 \t# weight\n\t0 \t# type\n\t$4BombOtakara 20 \t# weight\n\t0 \t# type\n\t$4BombOtakara 20 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tDaiodoRed 6 \t# weight\n\t6 \t# type\n\tDaiodoGreen 6 \t# weight\n\t6 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t2 \t# num\n\tmojiban 10 \t# weight\n\tnut 10 \t# weight\n}\n# GateInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# CapInfo\n{\n\t1 \t# num\n\t0 \t# captype\n\t$4BombOtakara 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n}\n# FloorInfo\n{\n\t{f000} 4 5 \t# 階はじめ\n\t{f001} 4 5 \t# 階おわり\n\t{f002} 4 27 \t# 敵最大数\n\t{f003} 4 3 \t# アイテム最大数\n\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数\n\t{f014} 4 0 \t# キャップ最大数\n\t{f005} 4 3 \t# ルーム数\n\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合\n\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)\n\t{f008} -1 5_units_mid2_cent_hit4_hit5_nor2_metal.txt \t# 使用ユニット\n\t{f009} -1 chikahimi_metal_light_lv4.ini \t# 使用ライト\n\t{f00A} -1 test \t# VRBOX\n\t{f010} 4 0 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)\n\t{f011} 4 1 \t# α属性\n\t{f012} 4 0 \t# β属性\n\t{f013} 4 0 \t# 隠し床\n\t{f015} 4 1 \t# Version\n\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer\n\t{_eof} \n}\n# TekiInfo\n{\n\t10 \t# num\n\tBombSarai 40 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tElecBug 80 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tDemon 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tDemon 20 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tFireOtakara 20 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tGasOtakara 20 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tGasHiba 30 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tGasHiba 40 \t# weight\n\t5 \t# type\n\tDaiodoRed 6 \t# weight\n\t6 \t# type\n\tDaiodoGreen 6 \t# weight\n\t6 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t3 \t# num\n\tsinkukan 10 \t# weight\n\tchannel 10 \t# weight\n\tbolt_l 10 \t# weight\n}\n# GateInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# CapInfo\n{\n\t1 \t# num\n\t0 \t# captype\n\tEgg 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n}\n# FloorInfo\n{\n\t{f000} 4 6 \t# 階はじめ\n\t{f001} 4 6 \t# 階おわり\n\t{f002} 4 28 \t# 敵最大数\n\t{f003} 4 2 \t# アイテム最大数\n\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数\n\t{f014} 4 50 \t# キャップ最大数\n\t{f005} 4 4 \t# ルーム数\n\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合\n\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)\n\t{f008} -1 3_MAT_ari_h446_h443_tower_metal.txt \t# 使用ユニット\n\t{f009} -1 houdai_light.ini \t# 使用ライト\n\t{f00A} -1 build \t# VRBOX\n\t{f010} 4 0 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)\n\t{f011} 4 1 \t# α属性\n\t{f012} 4 0 \t# β属性\n\t{f013} 4 0 \t# 隠し床\n\t{f015} 4 1 \t# Version\n\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer\n\t{_eof} \n}\n# TekiInfo\n{\n\t13 \t# num\n\tFminiHoudai_sinkukan_b 10 \t# weight\n\t8 \t# type\n\tMiniHoudai 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tSarai 10 \t# weight\n\t5 \t# type\n\tMiniHoudai 40 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tHiba 30 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tGasHiba 30 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tElecHiba 30 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tHiba 30 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tGasHiba 30 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tElecHiba 30 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tHiba 30 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tDaiodoRed 7 \t# weight\n\t6 \t# type\n\tDaiodoGreen 7 \t# weight\n\t6 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t2 \t# num\n\tdenchi_1_black 10 \t# weight\n\ttape_red 10 \t# weight\n}\n# GateInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# CapInfo\n{\n\t2 \t# num\n\t0 \t# captype\n\tEgg 20 \t# weight\n\t1 \t# type\n\t0 \t# captype\n\t$4BombOtakara 11 \t# weight\n\t1 \t# type\n}\n# FloorInfo\n{\n\t{f000} 4 7 \t# 階はじめ\n\t{f001} 4 7 \t# 階おわり\n\t{f002} 4 10 \t# 敵最大数\n\t{f003} 4 0 \t# アイテム最大数\n\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数\n\t{f014} 4 0 \t# キャップ最大数\n\t{f005} 4 6 \t# ルーム数\n\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合\n\t{f007} 4 0 \t# 帰還噴水(1=あり)\n\t{f008} -1 1_units_hit224_metal.txt \t# 使用ユニット\n\t{f009} -1 houdai_light.ini \t# 使用ライト\n\t{f00A} -1 build \t# VRBOX\n\t{f010} 4 0 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)\n\t{f011} 4 1 \t# α属性\n\t{f012} 4 2 \t# β属性\n\t{f013} 4 0 \t# 隠し床\n\t{f015} 4 1 \t# Version\n\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer\n\t{_eof} \n}\n# TekiInfo\n{\n\t6 \t# num\n\tRandPom 10 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tBlackPom 30 \t# weight\n\t1 \t# type\n\tEgg 20 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tEgg 20 \t# weight\n\t0 \t# type\n\tEgg 20 \t# weight\n\t5 \t# type\n\tDaiodoGreen 12 \t# weight\n\t6 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# GateInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# CapInfo\n{\n\t1 \t# num\n\t0 \t# captype\n\tEgg 11 \t# weight\n\t1 \t# type\n}\n# FloorInfo\n{\n\t{f000} 4 8 \t# 階はじめ\n\t{f001} 4 8 \t# 階おわり\n\t{f002} 4 5 \t# 敵最大数\n\t{f003} 4 0 \t# アイテム最大数\n\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数\n\t{f014} 4 0 \t# キャップ最大数\n\t{f005} 4 1 \t# ルーム数\n\t{f006} 4 0.000000 \t# ルートの割合\n\t{f007} 4 1 \t# 帰還噴水(1=あり)\n\t{f008} -1 1_units_houdai_metal.txt \t# 使用ユニット\n\t{f009} -1 houdai_light.ini \t# 使用ライト\n\t{f00A} -1 build \t# VRBOX\n\t{f010} 4 1 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)\n\t{f011} 4 1 \t# α属性\n\t{f012} 4 1 \t# β属性\n\t{f013} 4 0 \t# 隠し床\n\t{f015} 4 1 \t# Version\n\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer\n\t{_eof} \n}\n# TekiInfo\n{\n\t3 \t# num\n\tHoudai_light_a 10\t# weight\n\t1 \t# type\n\tMiniHoudai 2\t# weight\n\t0 \t# type\n\tMiniHoudai 2\t# weight\n\t0 \t# type\n}\n# ItemInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# GateInfo\n{\n\t0 \t# num\n}\n# CapInfo\n{\n\t0 \t# num\n}","writing_bbcode_parsed":"<span style='word-wrap: break-word;'># CaveInfo<br />{<br />\t{c000} 4 9 \t# 階層<br />\t{_eof} <br />}<br />9 # FloorInfo<br />{<br />\t{f000} 4 0 \t# 階はじめ<br 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階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)<br />\t{f011} 4 1 \t# &alpha;属性<br />\t{f012} 4 0 \t# &beta;属性<br />\t{f013} 4 0 \t# 隠し床<br />\t{f015} 4 1 \t# Version<br />\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer<br />\t{_eof} <br />}<br /># TekiInfo<br />{<br />\t8 \t# num<br />\tBombSarai 40 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tDemon 20 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tDemon 20 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tBombSarai 20 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tBombSarai 20 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tBomb 20 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tDaiodoRed 6 \t# weight<br />\t6 \t# type<br />\tDaiodoGreen 6 \t# weight<br />\t6 \t# type<br />}<br /># ItemInfo<br />{<br />\t2 \t# num<br />\tsinkukan_c 10 \t# weight<br />\tgear_silver 10 \t# weight<br />}<br /># GateInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># CapInfo<br />{<br />\t2 \t# num<br />\t0 \t# captype<br />\tBomb 20 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\t0 \t# captype<br />\t$Bomb 30 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />}<br /># FloorInfo<br />{<br 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houdai_light.ini \t# 使用ライト<br />\t{f00A} -1 build \t# VRBOX<br />\t{f010} 4 0 \t# 階段を壊す岩で隠す(0=オフ 1=オン)<br />\t{f011} 4 1 \t# &alpha;属性<br />\t{f012} 4 2 \t# &beta;属性<br />\t{f013} 4 0 \t# 隠し床<br />\t{f015} 4 1 \t# Version<br />\t{f016} 4 0.000000 \t# BlackManTimer<br />\t{_eof} <br />}<br /># TekiInfo<br />{<br />\t6 \t# num<br />\tRandPom 10 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tBlackPom 30 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />\tEgg 20 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tEgg 20 \t# weight<br />\t0 \t# type<br />\tEgg 20 \t# weight<br />\t5 \t# type<br />\tDaiodoGreen 12 \t# weight<br />\t6 \t# type<br />}<br /># ItemInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># GateInfo<br />{<br />\t0 \t# num<br />}<br /># CapInfo<br />{<br />\t1 \t# num<br />\t0 \t# captype<br />\tEgg 11 \t# weight<br />\t1 \t# type<br />}<br /># FloorInfo<br />{<br />\t{f000} 4 8 \t# 階はじめ<br />\t{f001} 4 8 \t# 階おわり<br />\t{f002} 4 5 \t# 敵最大数<br />\t{f003} 4 0 \t# アイテム最大数<br />\t{f004} 4 0 \t# ゲート最大数<br />\t{f014} 4 0 \t# 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